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<title>小桂桂的回忆录 📒</title>
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<updated>2024-03-29T14:08:38.231249+00:00</updated>
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"id": 3533,
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"date": "2024-03-29T09:25:35",
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"text": "呜 之前发现在 5600XT 上跑 Wacca 会让谱面时间错位,音乐放完十秒之后谱面才结束。\n\n研究了一下发现这个游戏居然是靠逐帧时间来同步谱面速度的... 也就是说显卡慢了的话谱面速度也会慢 🤯 为什么才五年前的游戏还在用这么原始的时间同步方式我也想知道(\n\n所以解决这个问题的方法是在显卡驱动里设置固定帧率模式(AMD FRTC)然后谱面才能和音频同步... 但是固定帧率的问题是,在显卡跟不上的时候不会降低帧率而是会直接跳过渲染下一帧,然后画面就突然降到 30fps <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6320856404055820121.webp\">😨</i>\n\n呜呜 Wacca 真的是我跑过最吃性能的游戏了... 然而吃性能的原因纯粹是因为优化差。我的 6700XT 能带动 1080p60 的博德之门3却带不动 Wacca <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6323556186138346934.webp\">😢</i> 呜呜呜",
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<title>小桂桂的回忆录 📒 #3533</title>
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