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<title>小桂桂的回忆录 📒</title>
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"date": "2023-11-25T05:07:19",
"text": "好耶!今天豆腐来玩,和豆腐一起给这个读卡器写了固件和驱动,现在可以刷 presto 登游戏了!<i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6111607409870898919.webm\">👍</i>\n\n*支持任何 nfc 卡哦,不是 felica 的话会被转换成 felica 格式 qwq",
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"date": "2023-12-28T04:55:50",
"text": "+ maimai DX\n\n它真的好大好重!送到的时候是一个大卡车开过来司机专门打电话联系我了,送上楼还被公寓物业骂了说需要申请货物电梯,然后三个人一起才把它搬上来拼好(感谢 Celestium 帮忙 qwq\n\n用了一段时间把软件调好啦,感谢蓝夏的魔改!现在还缺读卡器和自起脚本,私服似乎也已经兼容了 1.40 的样子(虽然没有做修改,可能是这两个版本之间 API 本身就没有改动吧)\n\n总之明天再继续折腾了,睡睡 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/5445342095453725432.tgs\">😴</i>",
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"text": "呜呜 划手手了",
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"text": "呜呜 聊聊又划手手了(?)\n\n(好吧其实是帮我拼 wacca 架子的时候被铝划了一下,好心疼 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6323556186138346934.webp\">😢</i> 装好这个机器我和聊聊身上总共多出了四个伤口... \n\n看来铝型材也不是那么容易拼,如果要量产的话是不是还需要另外想办法...",
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"text": "呜 之前发现在 5600XT 上跑 Wacca 会让谱面时间错位,音乐放完十秒之后谱面才结束。\n\n研究了一下发现这个游戏居然是靠逐帧时间来同步谱面速度的... 也就是说显卡慢了的话谱面速度也会慢 🤯 为什么才五年前的游戏还在用这么原始的时间同步方式我也想知道(\n\n所以解决这个问题的方法是在显卡驱动里设置固定帧率模式(AMD FRTC)然后谱面才能和音频同步... 但是固定帧率的问题是,在显卡跟不上的时候不会降低帧率而是会直接跳过渲染下一帧,然后画面就突然降到 30fps <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6320856404055820121.webp\">😨</i>\n\n呜呜 Wacca 真的是我跑过最吃性能的游戏了... 然而吃性能的原因纯粹是因为优化差。我的 6700XT 能带动 1080p60 的博德之门3却带不动 Wacca <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6323556186138346934.webp\">😢</i> 呜呜呜",
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<title>小桂桂的回忆录 📒 #3533</title>
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