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<title>小桂桂的回忆录 📒</title>
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<title>小桂桂的回忆录 📒 #2431</title>
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<content><p>来喷一喷王泪的物理引擎</p></content>
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<title>小桂桂的回忆录 📒 #2429</title>
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<content><p>塞尔达王国之泪通关了!玩法上我对这个游戏真的好失望。<i class="custom-emoji" emoji-src="emoji/6169958075345144164.webm">🫣</i>如果我喜欢野炊是因为它的自由程度、因为直观觉得可行的事情几乎都可以在游戏里实现的话,我不喜欢王泪就是因为王泪完全相反,有太多想法因为游戏的限制做不出来。</p>
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<p>王泪里我最期待的就是建造系统,刚入坑觉得它好棒,可以建各种交通工具、用各种材料合成奇怪用处的装备,但是现在觉得这个系统缺陷真的太多了。</p>
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<p>首先是很多直观应该可行的想法都做不到。比如想丢一个定时炸弹,用手投出去发现直接把物品丢出去了,并没有启动炸弹... 又比如想建一个四轴飞行器,建出来发现只能上升不能降落,因为风扇不能控制转速,这个方向盘只能靠倾斜机体重心控制方向。再比如想给小飞机多加几个火箭造多层推进,发现粘在一起的设备只能同时开关,而且这个迷惑物理引擎同时启动很多火箭并不会比一个火箭加速更高...</p>
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<p>其次是王泪几乎所有 boss 战都设计得没办法用机器打。我造好战斗机想去打人马,然后对面一吼直接把战斗机吼散了??反而如果我造地面机器人然后飞起来观战的话却能轻松打赢,因为人马 AI 看不见自己在被机器人打,所以就在那里站着不动挨打??什么莫名其妙的。主线小 boss 机制性很强,几乎只能用一种方法打,最终 boss 战还不能提前建好机器带进去,当然也没有时间现场建... 好失望。</p>
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<p>那就造地面大机器人吧,然后发现游戏最多只能加载 21 个零件,再拿出新的就会让旧的消失。一个设备只能有 20 个粘合点,整个游戏只能有 22 个粘合点,再粘新的就会把旧的拆散... 我一边搭着机器人它另一边就散了。搭好之后走远点就消失,切换场景会消失,存档读档也会消失 <i class="custom-emoji" emoji-src="emoji/6320856404055820121.webp">😨</i></p>
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<p>评价是<del>不如 Minecraft</del>(不</p></content>
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<title>小桂桂的回忆录 📒 #2428</title>
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"text": "这次去拿了酒!好耶\n\n已经是第三次「终于能合法喝酒」的生日了,在中国过的 18 岁生日是第一次,在多伦多过的 19 岁是第二次 🌚",
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"text": "看看微软的 Free book 活动都有什么\n\nSPARC 架构手册、PowerPC 架构手册、Intel Pentium II 开发手册 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6323397499981661640.webp\">😨</i> 感觉都可以丢进计算机历史博物馆了(不\n\n看到旁边还有一大堆全新的 Reprogramming the American Dream,另一边就只有纸质版的 ACM Conference 论文集了... 怎么感觉还是 UofT 的旧书活动更有趣一点",
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"text": "周日早上去 UBC 逛了逛,去了 Biodiversity Museum,感觉像是一艘诺亚方舟的坟墓——十几排像是服务器机柜的柜子里面摆了见过没见过的物种,但是都是死的 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6170248621292783564.webm\">😢</i> 死掉的水生动物被装进瓶瓶罐罐看起来很可怜的样子,死掉的小动物小虫子和蝴蝶被做成标本却好真实好漂亮,<del>好想把自己也做成标本</del>\n\n也是在这里第一次看到了鹦哥鱼,是可以主动触发激素变化来双向改变性别的鱼哇,而且似乎每一代的繁殖都需要至少一条鱼改变性别,好厉害!(不过这样是不是就意味着可以和自己繁殖了 🌚 <del>好厉害</del>)如果人也有后天选择性别的功能就好了。\n\n接下来在操场大草坪上躺着晒了一会太阳,好舒服下一秒就要睡着了哇... 结果因为躺太久错过了 Nitobe 日式花园的关门时间,下一天也不开,下次来会是什么时候呢?改计划在整个 UBC 校园里面散步一圈,找一个好看的地方坐下来把选课定好就去吃饭啦。UBC 校园真的好好看,比 UofT 好看太多了,好希望硕士能申到那里 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6114040285505783709.webm\">🙏</i>",
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"text": "周一去了 Science World,得到了很多奇妙的项目想法的灵感(笑)在心理幻觉区摆了一个由冷热交替的铜管组成的平台,摸上去会感觉好烫好烫想立刻把手移开,但是单独摸冷管和热管却都是很安全的温度,是神经的警报系统误报了呢。其实之前在心理课上就学过这个效应,没想到效果这么好。是一个安全的产生痛觉的方法呢,<del>好想用来做些奇怪的 SM 小玩具</del>\n\n另一个是靠光电传感器做的无弦竖琴,说不定我的马林巴琴也可以改成光电测距呢,那样就可以无限便携了!(虽然那样就没办法感应力度了\n\n接下来去了 Stanley Park,第一次看到双人自行车就租了一小时和鱼塔一起骑了!两个人骑感觉好轻松,而且后排的把手是摆设所以习惯一下就可以放开双手去专心拍照片了,拍到了好多好看的湖。好想和聊聊也一起骑一次,可惜多伦多没有这样的风景呢... <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6170452310116797089.webm\">🌧</i>\n\n去吃了日料,然后就去机场和鱼塔暂时告别了,飞回多伦多了呢。离别真的好不舍,原本以为在西雅图实习随时都可以坐巴士找鱼塔玩,她却因为不可抗力马上要飞走了... 补这些日记的时候她正在飞机上呢,祝一切好运 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6114040285505783709.webm\">🙏</i> 这三天和鱼塔玩得很开心,感谢感谢,希望回来之后还会有时间再次一起旅行哦",
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"text": "聊聊生日快乐!<i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6113827929437767315.webm\">❤</i> 因为聊聊比起蛋糕更喜欢吃炸鸡所以就做了生日炸鸡 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/5442748854329941876.tgs\">👩🍳</i>\n\n第一次炸鸡大成功!先用炸粉腌一晚上,然后烧上油,准备好两个容器分别放炸粉和 1:1 的面粉淀粉,然后把每块肉单独裹一层炸粉再裹一层面粉,每裹完一轮把上一轮炸好的捞出来然后生的丢进去就好啦,很简单吧!\n\n...结果所有鸡都炸完 1.5h 过去了,好累好累 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/5444876709977398781.tgs\">😸</i>(不过聊聊也帮了很多忙 qwq\n\n好吃到居然四个人把 2kg 鸡全都吃完了 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6323397499981661640.webp\">😨</i> 原本还想试试用剩下的炸鸡做炸鸡提拉米苏的... 下次下次",
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"text": "聊聊刚才咳得很厉害的样子,给她递了右美沙芬... 这是这瓶右美沙芬第一次真的用来止咳 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6323315689444607430.webp\">☁️</i>",
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"text": "和 Jun 和 Jamie 约饭去海底捞,等餐桌的时间里决定出去转转,Jamie 果断选择了去海底捞隔壁的成人店然后就跟进去啦 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6323605445118264983.webp\">🙈</i> 记忆非常深刻的人生第二次成人店\n\n气氛很欢乐,吐槽了很多很多怪东西,还买了一个网袜!回家之后试试发现意外的合适,等下次穿深色裙子的时候穿出门试试 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6170419595350903248.webm\">✨</i>\n\n一直好羡慕 Jamie 平时敢穿一些好不一样的会被路人盯着看的衣服出门,而且还特别好看特别适合她,我也想尝试在穿搭上大胆一些 qwq(<span class=\"spoiler\"><span>几乎只会日常休闲系打扮的人如是说道</span></span>",
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"text": "回到西雅图啦,路上坐了 4h 飞机 5h 巴士,加上大概 5h 等车的时间总之就是一整天都在久坐导致下巴士的时候已经感觉不到腿了... 不过在巴士上看到了很棒的风景也值了 qwq\n\n今天是豆腐的生日,生日快乐哦!<i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6113820516324214655.webm\">🎂</i> <del>快生小豆腐</del>\n\n想起来豆腐之前说过「想找画师给自己画个圆的豆腐」,今天路上就仿照着豆腐群头像的风格画了一张煎豆腐球版的 Internet of Tofu!<i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6170419595350903248.webm\">✨</i>(回到家查一下原图作者居然是 <a href=\"https://twitter.com/shapoco\">@syego</a> 哇,世界好小 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6323397499981661640.webp\">😨</i>\n\n回到家看鲨鲨好寂寞的样子赶紧抱抱它,然后发现自己好像感冒了... 气管好痒忍不住咳嗽,希望明早还能起床去工作呜 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6323364467388188938.webp\">😴</i>",
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"text": "呜 30℃ 大热天煮了一碗热乎乎的汤面,现在好想把它放到冰箱里等完全凉了再吃 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6169953565629482826.webm\">🧊</i>",
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<title>小桂桂的回忆录 📒 #2431</title>
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<title>小桂桂的回忆录 📒 #2429</title>
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<description><p>塞尔达王国之泪通关了!玩法上我对这个游戏真的好失望。<i class="custom-emoji" emoji-src="emoji/6169958075345144164.webm">🫣</i>如果我喜欢野炊是因为它的自由程度、因为直观觉得可行的事情几乎都可以在游戏里实现的话,我不喜欢王泪就是因为王泪完全相反,有太多想法因为游戏的限制做不出来。</p>
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<p>王泪里我最期待的就是建造系统,刚入坑觉得它好棒,可以建各种交通工具、用各种材料合成奇怪用处的装备,但是现在觉得这个系统缺陷真的太多了。</p>
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<p>首先是很多直观应该可行的想法都做不到。比如想丢一个定时炸弹,用手投出去发现直接把物品丢出去了,并没有启动炸弹... 又比如想建一个四轴飞行器,建出来发现只能上升不能降落,因为风扇不能控制转速,这个方向盘只能靠倾斜机体重心控制方向。再比如想给小飞机多加几个火箭造多层推进,发现粘在一起的设备只能同时开关,而且这个迷惑物理引擎同时启动很多火箭并不会比一个火箭加速更高...</p>
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<p>其次是王泪几乎所有 boss 战都设计得没办法用机器打。我造好战斗机想去打人马,然后对面一吼直接把战斗机吼散了??反而如果我造地面机器人然后飞起来观战的话却能轻松打赢,因为人马 AI 看不见自己在被机器人打,所以就在那里站着不动挨打??什么莫名其妙的。主线小 boss 机制性很强,几乎只能用一种方法打,最终 boss 战还不能提前建好机器带进去,当然也没有时间现场建... 好失望。</p>
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<p>那就造地面大机器人吧,然后发现游戏最多只能加载 21 个零件,再拿出新的就会让旧的消失。一个设备只能有 20 个粘合点,整个游戏只能有 22 个粘合点,再粘新的就会把旧的拆散... 我一边搭着机器人它另一边就散了。搭好之后走远点就消失,切换场景会消失,存档读档也会消失 <i class="custom-emoji" emoji-src="emoji/6320856404055820121.webp">😨</i></p>
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<p>评价是<del>不如 Minecraft</del>(不</p></description>
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<guid isPermaLink="false">2429</guid>
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<title>小桂桂的回忆录 📒 #2428</title>
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<link>https://aza.moe/life?post=2428</link>
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