diff --git a/exports/hykilp/atom.xml b/exports/hykilp/atom.xml index 0cfe064f1..82708325d 100644 --- a/exports/hykilp/atom.xml +++ b/exports/hykilp/atom.xml @@ -2,11 +2,30 @@ https://aza.moe/life 小桂桂的回忆录 📒 - 2023-07-23T04:07:12.613591+00:00 + 2023-07-23T06:06:49.212451+00:00 python-feedgen https://aza.moe/meru_256px.png 「我们所经历的每个平凡的日常,也许就是连续发生的奇迹」 + + 2431 + 小桂桂的回忆录 📒 #2431 + 2023-07-23T04:44:54+00:00 + <p>来喷一喷王泪的物理引擎</p> + + + + 2429 + 小桂桂的回忆录 📒 #2429 + 2023-07-23T04:32:47+00:00 + <p>塞尔达王国之泪通关了!玩法上我对这个游戏真的好失望。<i class="custom-emoji" emoji-src="emoji/6169958075345144164.webm">🫣</i>如果我喜欢野炊是因为它的自由程度、因为直观觉得可行的事情几乎都可以在游戏里实现的话,我不喜欢王泪就是因为王泪完全相反,有太多想法因为游戏的限制做不出来。</p> +<p>王泪里我最期待的就是建造系统,刚入坑觉得它好棒,可以建各种交通工具、用各种材料合成奇怪用处的装备,但是现在觉得这个系统缺陷真的太多了。</p> +<p>首先是很多直观应该可行的想法都做不到。比如想丢一个定时炸弹,用手投出去发现直接把物品丢出去了,并没有启动炸弹... 又比如想建一个四轴飞行器,建出来发现只能上升不能降落,因为风扇不能控制转速,这个方向盘只能靠倾斜机体重心控制方向。再比如想给小飞机多加几个火箭造多层推进,发现粘在一起的设备只能同时开关,而且这个迷惑物理引擎同时启动很多火箭并不会比一个火箭加速更高...</p> +<p>其次是王泪几乎所有 boss 战都设计得没办法用机器打。我造好战斗机想去打人马,然后对面一吼直接把战斗机吼散了??反而如果我造地面机器人然后飞起来观战的话却能轻松打赢,因为人马 AI 看不见自己在被机器人打,所以就在那里站着不动挨打??什么莫名其妙的。主线小 boss 机制性很强,几乎只能用一种方法打,最终 boss 战还不能提前建好机器带进去,当然也没有时间现场建... 好失望。</p> +<p>那就造地面大机器人吧,然后发现游戏最多只能加载 21 个零件,再拿出新的就会让旧的消失。一个设备只能有 20 个粘合点,整个游戏只能有 22 个粘合点,再粘新的就会把旧的拆散... 我一边搭着机器人它另一边就散了。搭好之后走远点就消失,切换场景会消失,存档读档也会消失 <i class="custom-emoji" emoji-src="emoji/6320856404055820121.webp">😨</i></p> +<p>评价是<del>不如 Minecraft</del>(不</p> + + 2428 小桂桂的回忆录 📒 #2428 diff --git a/exports/hykilp/index.html b/exports/hykilp/index.html index efbed702a..4c7421efb 100644 --- a/exports/hykilp/index.html +++ b/exports/hykilp/index.html @@ -27,7 +27,7 @@ diff --git a/exports/hykilp/media/2429.mp4 b/exports/hykilp/media/2429.mp4 new file mode 100644 index 000000000..2b4330cb1 Binary files /dev/null and b/exports/hykilp/media/2429.mp4 differ diff --git a/exports/hykilp/media/2429.mp4_thumb.jpg b/exports/hykilp/media/2429.mp4_thumb.jpg new file mode 100644 index 000000000..45369d1bd Binary files /dev/null and b/exports/hykilp/media/2429.mp4_thumb.jpg differ diff --git a/exports/hykilp/media/2430.mp4 b/exports/hykilp/media/2430.mp4 new file mode 100644 index 000000000..2ddcfdf9a Binary files /dev/null and b/exports/hykilp/media/2430.mp4 differ diff --git a/exports/hykilp/media/2430.mp4_thumb.jpg b/exports/hykilp/media/2430.mp4_thumb.jpg new file mode 100644 index 000000000..f4f2b271a Binary files /dev/null and b/exports/hykilp/media/2430.mp4_thumb.jpg differ diff --git a/exports/hykilp/media/2431.mp4 b/exports/hykilp/media/2431.mp4 new file mode 100644 index 000000000..efb327c22 Binary files /dev/null and b/exports/hykilp/media/2431.mp4 differ diff --git a/exports/hykilp/media/2431.mp4_thumb.jpg b/exports/hykilp/media/2431.mp4_thumb.jpg new file mode 100644 index 000000000..03f4b074d Binary files /dev/null and b/exports/hykilp/media/2431.mp4_thumb.jpg differ diff --git a/exports/hykilp/posts.json b/exports/hykilp/posts.json index a1f6d6ddf..097bf6c8f 100644 --- a/exports/hykilp/posts.json +++ b/exports/hykilp/posts.json @@ -31354,7 +31354,7 @@ "id": 2332, "date": "2023-06-29T00:01:41", "text": "这次去拿了酒!好耶\n\n已经是第三次「终于能合法喝酒」的生日了,在中国过的 18 岁生日是第一次,在多伦多过的 19 岁是第二次 🌚", - 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Sun, 23 Jul 2023 04:07:12 +0000 + Sun, 23 Jul 2023 06:06:49 +0000 + + 小桂桂的回忆录 📒 #2431 + https://aza.moe/life?post=2431 + <p>来喷一喷王泪的物理引擎</p> + 2431 + + + 小桂桂的回忆录 📒 #2429 + https://aza.moe/life?post=2429 + <p>塞尔达王国之泪通关了!玩法上我对这个游戏真的好失望。<i class="custom-emoji" emoji-src="emoji/6169958075345144164.webm">🫣</i>如果我喜欢野炊是因为它的自由程度、因为直观觉得可行的事情几乎都可以在游戏里实现的话,我不喜欢王泪就是因为王泪完全相反,有太多想法因为游戏的限制做不出来。</p> +<p>王泪里我最期待的就是建造系统,刚入坑觉得它好棒,可以建各种交通工具、用各种材料合成奇怪用处的装备,但是现在觉得这个系统缺陷真的太多了。</p> +<p>首先是很多直观应该可行的想法都做不到。比如想丢一个定时炸弹,用手投出去发现直接把物品丢出去了,并没有启动炸弹... 又比如想建一个四轴飞行器,建出来发现只能上升不能降落,因为风扇不能控制转速,这个方向盘只能靠倾斜机体重心控制方向。再比如想给小飞机多加几个火箭造多层推进,发现粘在一起的设备只能同时开关,而且这个迷惑物理引擎同时启动很多火箭并不会比一个火箭加速更高...</p> +<p>其次是王泪几乎所有 boss 战都设计得没办法用机器打。我造好战斗机想去打人马,然后对面一吼直接把战斗机吼散了??反而如果我造地面机器人然后飞起来观战的话却能轻松打赢,因为人马 AI 看不见自己在被机器人打,所以就在那里站着不动挨打??什么莫名其妙的。主线小 boss 机制性很强,几乎只能用一种方法打,最终 boss 战还不能提前建好机器带进去,当然也没有时间现场建... 好失望。</p> +<p>那就造地面大机器人吧,然后发现游戏最多只能加载 21 个零件,再拿出新的就会让旧的消失。一个设备只能有 20 个粘合点,整个游戏只能有 22 个粘合点,再粘新的就会把旧的拆散... 我一边搭着机器人它另一边就散了。搭好之后走远点就消失,切换场景会消失,存档读档也会消失 <i class="custom-emoji" emoji-src="emoji/6320856404055820121.webp">😨</i></p> +<p>评价是<del>不如 Minecraft</del>(不</p> + 2429 + 小桂桂的回忆录 📒 #2428 https://aza.moe/life?post=2428