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<title>小桂桂的回忆录 📒</title>
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<title>小桂桂的回忆录 📒 #3529</title>
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<content>&lt;p&gt;我我要撤回一年前的话&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一年前刚看到 WS2812 灯的时候觉得这个设计好天才,一根数据线就可以控制无数个灯... 现在拼了 Wacca 框才发现问题所在。Wacca 这才刚发布五年的游戏,现在到处都能看到坏掉的 LED,或者说我玩过的 Wacca 框没有一个是 LED 没坏的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;为什么呢?因为 WS2812 只有一条数据线,没有冗余,就像 RAID0 一样。如果一个灯坏了,后面的所有灯都收不到数据。也就是说像 Wacca 这样把 480 个灯连在一起的话,损坏概率就会比一个单独的灯要高 480 倍 &lt;i class="custom-emoji" emoji-src="emoji/6170424195260877091.webm"&gt;🤗&lt;/i&gt; 我的这台就已经有五个坏了,然而坏了一个就必须马上换&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;刚刚去嘉立创花 ¥1334 订了两百片 Wacca 的 LED 替换板。替换版用了 WS2813,比 2812 多了两条用来冗余的线,即使一个灯坏了剩下的也可以正常工作。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(不过这种 LED 真的好难处理... 今天才知道焊 LED 之前必须 75°C 烘烤两天 &lt;i class="custom-emoji" emoji-src="emoji/6323397499981661640.webp"&gt;😨&lt;/i&gt; 不然焊的时候真空膜里面湿度蒸发膨胀会让真空膜破损提高损坏率... 所以原来我之前一直都焊错了 ;-;&lt;/p&gt;</content>
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<title>小桂桂的回忆录 📒 #3521</title>
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"text": "WS2812 灯真是一个超天才的设计\n\n众所周知一个全彩灯需要三个引脚,分别控制 RGB。假如我想要连 20 个 LED 灯,直接连需要 60 个输出口。可是我的开发板一共只有 48 个输出口,怎么办呢?\n\nWS2812 的解决方案是把时序电路做在每个灯上,顺序读取代表着 RGB 颜色的 24 位之后存起来,再把接下来的数据全部传给下一个灯,一个一个传下去,直到收到「重置」信号再从头开始更新自己的颜色。\n\n这样只用一个输出口就可以单独控制∞个灯的颜色了哇,好厉害!(虽然接太多的话更新速度会慢hhh\n\n<a href=\"##琴\">#琴</a>",
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"text": "回家路上看到狗狗在赶鹅,好可爱 qwq\n\n<del>被狗狗抢先了好可惜</del>(大雾",
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"text": "学过语言学里面的各种发音 process 之后发现,剪辑演讲的时候剪掉卡顿之后让语言听起来更连贯也变得容易了!",
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"text": "悲 二月份买的盘现在已经有 12056 个 reallocated sector 了... 正在排错",
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"text": "完 发现短头发扎不上不会洗脸了 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6169953432485496291.webm\">😶</i>",
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"text": "踩了一个很 🤯 的 Kotlin 反射坑...\n\n刚刚尝试反射找一个 <code>@Annotation</code> 的时候发现怎样找都找不到,debug 好久之后查查才发现,原来这一个 var 编译成字节码之后即是 property 又是 field 又是 getter 又是 setter 又是 constructor parameter,这五个地方都有可能加 <code>@Annotation</code>,所以它默认加到 param 上了 🤯",
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"text": "我:胳膊的膝盖疼\n聊聊:那叫胳膊肘\n我:反正你也听懂了那就这样叫吧 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/5442752530821948343.tgs\">🤤</i>",
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"text": "做了电源\n\n焊了一个超级草率的焊点,焊完还有线在飞用热熔胶简单裹一圈,线的颜色还全用错了 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6170424195260877091.webm\">🤗</i>\n\n...但是它居然工作!<i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6170139473288890346.webm\">🤩</i> 好耶,现在这个机器有一个独立的电源按钮可以开关它了",
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"text": "<a href=\"##wactroller\">#wactroller</a> 全都搭好之后打的第一个币",
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"text": "呜呜 聊聊又划手手了(?)\n\n(好吧其实是帮我拼 wacca 架子的时候被铝划了一下,好心疼 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6323556186138346934.webp\">😢</i> 装好这个机器我和聊聊身上总共多出了四个伤口... \n\n看来铝型材也不是那么容易拼,如果要量产的话是不是还需要另外想办法...",
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"text": "我我要撤回一年前的话\n\n一年前刚看到 WS2812 灯的时候觉得这个设计好天才,一根数据线就可以控制无数个灯... 现在拼了 Wacca 框才发现问题所在。Wacca 这才刚发布五年的游戏,现在到处都能看到坏掉的 LED,或者说我玩过的 Wacca 框没有一个是 LED 没坏的。\n\n为什么呢?因为 WS2812 只有一条数据线,没有冗余,就像 RAID0 一样。如果一个灯坏了,后面的所有灯都收不到数据。也就是说像 Wacca 这样把 480 个灯连在一起的话,损坏概率就会比一个单独的灯要高 480 倍 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6170424195260877091.webm\">🤗</i> 我的这台就已经有五个坏了,然而坏了一个就必须马上换\n\n刚刚去嘉立创花 ¥1334 订了两百片 Wacca 的 LED 替换板。替换版用了 WS2813,比 2812 多了两条用来冗余的线,即使一个灯坏了剩下的也可以正常工作。\n\n(不过这种 LED 真的好难处理... 今天才知道焊 LED 之前必须 75°C 烘烤两天 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6323397499981661640.webp\">😨</i> 不然焊的时候真空膜里面湿度蒸发膨胀会让真空膜破损提高损坏率... 所以原来我之前一直都焊错了 ;-;",
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<title>小桂桂的回忆录 📒 #3529</title>
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<description>&lt;p&gt;我我要撤回一年前的话&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一年前刚看到 WS2812 灯的时候觉得这个设计好天才,一根数据线就可以控制无数个灯... 现在拼了 Wacca 框才发现问题所在。Wacca 这才刚发布五年的游戏,现在到处都能看到坏掉的 LED,或者说我玩过的 Wacca 框没有一个是 LED 没坏的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;为什么呢?因为 WS2812 只有一条数据线,没有冗余,就像 RAID0 一样。如果一个灯坏了,后面的所有灯都收不到数据。也就是说像 Wacca 这样把 480 个灯连在一起的话,损坏概率就会比一个单独的灯要高 480 倍 &lt;i class="custom-emoji" emoji-src="emoji/6170424195260877091.webm"&gt;🤗&lt;/i&gt; 我的这台就已经有五个坏了,然而坏了一个就必须马上换&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;刚刚去嘉立创花 ¥1334 订了两百片 Wacca 的 LED 替换板。替换版用了 WS2813,比 2812 多了两条用来冗余的线,即使一个灯坏了剩下的也可以正常工作。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(不过这种 LED 真的好难处理... 今天才知道焊 LED 之前必须 75°C 烘烤两天 &lt;i class="custom-emoji" emoji-src="emoji/6323397499981661640.webp"&gt;😨&lt;/i&gt; 不然焊的时候真空膜里面湿度蒸发膨胀会让真空膜破损提高损坏率... 所以原来我之前一直都焊错了 ;-;&lt;/p&gt;</description>
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