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2023-08-09 06:07:17 +00:00
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<title>小桂桂的回忆录 📒</title>
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"date": "2022-11-24T17:34:47",
"text": "坏人进来给我最近的消息点了💩,但是 telegram 好像不能删掉一个指定的 reaction 表情,设置里禁用掉也不会影响以前的消息... 看来只能留在这里了 🥲\n\n有公开频道的大家注意去设置里把 reaction 过滤一下哦,以及记得多加几个管理员",
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"date": "2023-06-12T03:46:26",
"text": "<a href=\"##租房广告\">#租房广告</a>\n九月份多伦多北约克的两居公寓又空出一个房间了,想合租欢迎联系 <a href=\"https://t.me/hykilpikonna\">Azalea</a>\n\n座标在 Wilson 地铁站旁边走路五分钟,价格大概 CA$950/mo,离 Costco 走路十五分钟。大概是图上那么大的房间,有两个小衣橱、书桌书架椅子、独立卫生间浴室、停车位,共享客厅和厨房。\n\n共享设施的话,有灶台烤箱洗碗机搅拌机洗衣机烘干机、有上下 1 Gbps 光纤 WiFi6、可以分配动态公网 IP 给服务器、可以用我们的两台 3D 打印机、焊接/手工工作台、电钢琴和吉他和 <del>DIY 马林巴琴</del>、电视、VR 头显和各种游戏机和音游手台 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6170075684434610033.webm\">⌨</i>\n\n住在主卧的是 UofT 计算机系本科三年生 Azalea<a href=\"https://github.com/hykilpikonna\">Github</a> | <a href=\"https://aza.moe/\">Blog</a>)和约克大学软件工程研究生 Lindsey<a href=\"https://twitter.com/youquzhiji\">Twitter</a>),对室友的要求是 1. 支持 LGBTQ+ <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6114192958708254309.webm\">🌈</i>2. 是任意方面的 nerd(有感兴趣到能聊上一整天的东西就满足,比如开源项目/运维/心理/工程/音游/流行文化/铁道/游戏/etc)3. 和我们有越多交集越好\n\n总之想要合租欢迎联系哦 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/5445083289314401705.tgs\">🪟</i>",
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"text": "感冒加重了。<i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6170333464076748646.webm\">🫠</i>",
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"text": "呜 30℃ 大热天煮了一碗热乎乎的汤面,现在好想把它放到冰箱里等完全凉了再吃 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6169953565629482826.webm\">🧊</i>",
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"text": "哭了 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6170358057059485759.webm\">😪</i> 两周前做完期中演讲原本以为研究结果已经很稳了,然后前几天发烧的时候导师把单曲评分的分布画出来发现和对整个数据集的评分完全对不上... \n\n这几天为了找到原因解释这个现象接连试了各种不同的验证方法,然后没有一个符合期望的结果 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6318635837244313060.webp\">😡</i> 发现有些数据集里把单曲评分高的曲子加进去反而会降低整个数据集的评分,但是又有别的数据集不会...???明明评分算法都是一样的...",
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"date": "2023-07-23T04:32:47",
"text": "塞尔达王国之泪通关了!玩法上我对这个游戏真的好失望。<i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6169958075345144164.webm\">🫣</i>如果我喜欢野炊是因为它的自由程度、因为直观觉得可行的事情几乎都可以在游戏里实现的话,我不喜欢王泪就是因为王泪完全相反,有太多想法因为游戏的限制做不出来。\n\n王泪里我最期待的就是建造系统,刚入坑觉得它好棒,可以建各种交通工具、用各种材料合成奇怪用处的装备,但是现在觉得这个系统缺陷真的太多了。\n\n首先是很多直观应该可行的想法都做不到。比如想丢一个定时炸弹,用手投出去发现直接把物品丢出去了,并没有启动炸弹... 又比如想建一个四轴飞行器,建出来发现只能上升不能降落,因为风扇不能控制转速,这个方向盘只能靠倾斜机体重心控制方向。再比如想给小飞机多加几个火箭造多层推进,发现粘在一起的设备只能同时开关,而且这个迷惑物理引擎同时启动很多火箭并不会比一个火箭加速更高...\n\n其次是王泪几乎所有 boss 战都设计得没办法用机器打。我造好战斗机想去打人马,然后对面一吼直接把战斗机吼散了??反而如果我造地面机器人然后飞起来观战的话却能轻松打赢,因为人马 AI 看不见自己在被机器人打,所以就在那里站着不动挨打??什么莫名其妙的。主线小 boss 机制性很强,几乎只能用一种方法打,最终 boss 战还不能提前建好机器带进去,当然也没有时间现场建... 好失望。\n\n那就造地面大机器人吧,然后发现游戏最多只能加载 21 个零件,再拿出新的就会让旧的消失。一个设备只能有 20 个粘合点,整个游戏只能有 22 个粘合点,再粘新的就会把旧的拆散... 我一边搭着机器人它另一边就散了。搭好之后走远点就消失,切换场景会消失,存档读档也会消失 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6320856404055820121.webp\">😨</i>\n\n评价是<del>不如 Minecraft</del>(不",
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"text": "明天八号是国际猫猫节 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6327782811914733923.webp\">🥳</i> 给自己和朋友们的头像上画了猫耳朵!尽力模仿了原画的风格,效果大部分还不错,<del>style transfer 机器人就是我</del>(不\n\n黎黎的头像好难,感觉超出能力范围了瞎糊了一个... 原作者用纯色笔刷能打出渐变一样的阴影和高光好厉害。我到现在打的阴影要不然就是简单的一层纯色,要不然就是用喷枪打看起来脏兮兮的渐变。这次尝试了像原作那样打,结果打不好还是换回喷枪了... 效果有点脏兮兮还不是特别搭 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6170248621292783564.webm\">😢</i>\n\n有没有人教教我 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6114040285505783709.webm\">🙏</i>",
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"text": "<a href=\"##不要戴上耳机\">#不要戴上耳机</a>\n用我的音乐评分模型矩阵逆向算出的「它觉得最好听的音乐」,嗯 🌚\n\n研究的不确定性就是这样唉,前一天刚有符合预期的成果了下一天就爆炸 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6323582802050680516.webp\">🛌</i>\n\n<del>我现在的心情就像这首歌一样</del>",
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<title>小桂桂的回忆录 📒 #2491</title>
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