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<title>小桂桂的回忆录 📒</title>
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"text": "今天去 syama 家帮忙破解了移动光光猫 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6327798110588242183.webp\">🌞</i>\n\n型号是 SK-D747,想要关掉 ipv6 防火墙但是用户配置界面并没有这个设置,想要找到 CMCCAdmin 超管密码。通常来说超管密码直接找宽带师傅要或者找移动内鬼查就能查到,但是这台是公寓提供的集客宽带所以没办法联系师傅,内鬼也查不到密码。去网络论坛上看了其他人的破解方法,也试了很多 hidden_version_switch.html 之类的漏洞,但是这些都被堵住了。看来软件是没办法了,拆机看看\n\n拆开后盖马上发现有八个测试孔,四个焊了排针,四个没焊。电表测一下发现孔 0 4 7 都是接地。又测了一下电压,孔 1 是 5V,孔 5 是 3V,6 是 0.074V。群友猜 5 6 分别是 UART 的 TX 和 RX,但是插上 UART 串口工具发现并没有输出,反过来也没有。\n\n然后突然想到,既然买了示波器就看看这些孔的波形好了,把夹子接地,针点到每个引脚,发现脚 2 是稳定 3V,脚 3 有零到 3V 的 TTL 高低电平切换,由此推断 2 3 才是 TX 和 RX。这次接上 UART 终于进终端了!\n\n接上之后就交给 menci 了,重启路由器,终端打了很多日志,等开机结束之后导出搜索 \"pwd\" 找到了 root 密码 🌚 真安全。登录进 root 之后去读文件 /userconfig/cfg/db_user_cfg.xml 就拿到了超管密码,然后我累累睡睡,menci 念了几串魔法配好了桥接和公网 v6 直通,好厉害\n\n总之学会了用示波器很开心! <del>会用之后就看到什么都忍不住想用示波器点点了</del>",
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"text": "收拾家里的各种东西\n\n桂桂:这个是 mai 机的主板盒子…这个里是 GPU 服务器的东西…然后这个盒子放各种电源线…\n我:啊我有标签打印机,我来打标签贴上去\n桂桂:啊早知道就不用写上了\n……\n桂桂:这个标签…有一种我被 RIIR 了的感觉(",
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"text": "一只桂桂 ¥115.3",
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"text": "时间过得好快,一转眼就已经在这里三个月了,到了要告别的时间... 和 Menci 收拾了一下房间和行李,拉上 syama 一起吃了一顿午饭就匆匆忙忙地出发了。\n\n好不舍... 下次来这里会是什么时候呢?这里会变成什么样子呢?",
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"text": "这是何等的巧合\n\n没有任何提前计划,在机场登机的时候遇到了三位群友坐同一班飞机 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6170139473288890346.webm\">🤩</i>",
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"text": "<a href=\"##戴上耳机\">#戴上耳机</a>\n在飞机上又看了一遍《秒速五厘米》,也许是因为看到了 Cryolitia 的头像,又或许是和 syama 的事情有些共鸣,不过更可能只是因为正好在飞机系统里面翻到了。\n\n想起来小学的时候第一次听天门的《樱花抄》的时候还没有看过秒五,同样只是偶然在当时的酷狗音乐上翻到了,觉得很好听就添加到了 iPod nano 的存储里。那时候在合唱团例常排练,和一位同样在高声部的同学是很好的朋友。第一次和别人共享耳机听歌也是在这里,在排练休息的间隙,觉得她会喜欢所以选了天门的歌单。那个时候还对感情的复杂完全不熟,只觉得是一个很好的朋友,现在回想起来大概是喜欢的人吧。\n\n升到初中先是转到了朝阳区,之后又转去了北美,很快就失去了联系... 不过现在的我的性格中也有她的一部分,也许喜欢和想要成为就是分不清的吧",
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"text": "<a href=\"##戴上耳机\">#戴上耳机</a>\n听听民谣团 ハンバート ハンバート 的佐野遊穂唱 rap,好可爱好可爱!!!<i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6323267916523374069.webp\">🥺</i>",
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"text": "回到加拿大的家发现家变成了盒盒... 整理起来还好麻烦 ;-;\n\n<span class=\"spoiler\"><span>一想到明年三月还要搬走就不想把所有东西都摆出来了...</span></span>",
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"text": "debug 了半天为什么 arch 输出没有声音,看了文档还问了群友...\n\n然后发现只是声音太小了 🌚",
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"text": "鬼故事,2017 已经是七年前了",
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"text": "升级计算服务器之前硬件是瓶颈,升级之后发现自己变成了瓶颈... 想睡觉之前挂一个计算任务跑着,发现写这个任务需要的时间比计算需要的时间长,可是我又不想让计算闲时浪费,结果就是自己要被累死了 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6323582802050680516.webp\">🛌</i>",
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"text": "和聊聊去附近新开的模玩店买了一个镜音凛的粘土人 qwq 它的包装打开是不透明的铝反光小袋子,看起来是为了抽盲盒设计的,还好没有作为盲盒卖\n\n运气太差了不喜欢盲盒,记得几天前和 menci 和 syama 去观前喵咕屋买了プロセカ和孤独摇滚的盲盒胸针,结果孤独摇滚开出了没什么存在感的きくり,プロセカ开出了不那么能认出来的初音未来和 KAITO...\n(╯’ – ‘)╯︵ ┻━┻",
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"text": "让 DALLE 画了一些服务器的图标,终于不怕找不到标签页了",
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"text": "今天七七在 AquaDX 群里说 AquaDX 的群头像看起来总感觉像是没加载出来的模糊图的样子,怎么办呢?正好昨天是国际猫猫日,让 DALLE 在里面填一些猫吧",
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"text": "看数一在玩 <a href=\"https://www.puzzle-loop.com/\">Slither Link</a> 我也去试了试,好难 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6323267916523374069.webp\">🥺</i> 每日谜题花了 1:42 小时才做出来\n\n(放一个 100 倍速的视频",
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"text": "<a href=\"##戴上耳机\">#戴上耳机</a>\n神のまにまに!\n\n今天打プロセカ发现的这首歌,好久没有听到这么欢乐治愈的ボカロ曲了 qwq\n\n<a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=b2GJcYBoVyg\">原曲MV</a> | <a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=cb1s5_U0wd0\">プロセカ 3DMV</a>",
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"text": "奇妙,我在 VSCode 上连接 SSH 终端,在 SSH 那边打了一个 git push,它弹了一个窗口在本地打开浏览器选择账号登录,然后跳转连接跳转回了 VSCode 过一会 push 成功了... 现在 VSCode 的集成已经这么厉害了吗 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6170139473288890346.webm\">🤩</i>",
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"text": "<a href=\"##ML\">#ML</a> 之前模型还部署在 menci 学校机器上的时候,发现它有一个很大的问题就是说话人非常不准,比如你找瑞希说话的时候突然初音出来说话了...\n\n前几天决定测一下这个问题,写脚本给每个队伍生成了 200 组测试数据,每条是一个随机的人问另一个人最近过得怎么样(比如”絵名:瑞希你最近怎么样?“)让模型生成下一句,看看回复的人对不对。测试出来发现最高居然只有 70% 正确率,明明是这么基础的对话逻辑...\n\n然而昨天把推理库换从 LMD 换成 MLC 之后,测速的时候偶然发现似乎每一条都是正确的,即使运气好也不应该这样。测一下好了,然后发现 MLC 的回复人准确率到了 98% <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6323275213672810256.webp\">😀</i>\n\n第一次知道原来推理库不止影响模型速度,对回复质量影响也这么大",
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"text": "发现自己做研究的时候,找到一个比较好的方案就不是很有动力再去从零开始尝试其他的方案了,只会去想办法优化这个方案,因为做新的尝试会消耗很多时间精力和计算资源,也不一定会更好... 可是如果不尝试,即使有更好的方案也没办法知道 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/6323582802050680516.webp\">🛌</i>\n\n<span class=\"spoiler\"><span>也许人类这个集体就是某种分布式的梯度下降算法,每个人都只会从其他人知识库的顶端继续向下走,直到慢慢在某个局部最低点聚合。真的从零开始走少经之路的人没办法获得资源,靠自己也做不到什么吧...\n\n暴论一下,如果我们的现实是某种模拟的话,我大概理解为什么会有人想要模拟一切事物从零发展了。解决梯度下降卡住一个很常用的办法就是模拟很多次,从不同的随机起点重新跑... 也许我们的现实就是随机起点之一吧</span></span> <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/5445083289314401705.tgs\">🪟</i>",
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"text": "行会会长是雕像",
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"text": "入坑了 ff14! 我是魔法大猫咪 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/5443042995165209696.tgs\">🧙♂</i>\n\n目前在国际版日服免费试玩过了新手村,感觉这个游戏作为 2010 年的游戏真的很有年代感了,入坑之前有期待过的画质还是剧情还是玩法都有些失望。\n\n画质作为那个时代的作品不算差,但是实在太一般了,很多材质面数都出奇的低,光影阴影也很生硬,走路动作没有过渡,嘴唇动作也不跟语音... 椅子还不能坐 <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/5444876709977398781.tgs\">😸</i> <del>要是 ff14 有 optifine / iris 就好了</del>\n\n玩法的话,完全没有策略。如果说博门 3 的战斗像下一盘棋,那 ff14 的战斗就像打扫房间。小任务打野怪只要开局做体操、中间反反复复地点输出、掉了血就回血,数值够自然就能赢,数值不够再想办法也打不过。多人战斗虽然手忙脚乱,但是也只是看谁血低给谁回血就好了,不会打完全因为 ADHD <i class=\"custom-emoji\" emoji-src=\"emoji/5445397062445178872.tgs\">😓</i> 不用大模型,一个条件判断脚本就能比我打得好了\n\n不过新手村也不是全部,也有些期待之后的剧情或者技能多起来之后的战斗会有所不同。而且可能玩 ff14 的感觉像以前玩 minecraft 一样,游戏乐趣很大程度来源于社交吧 quq",
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<title>小桂桂的回忆录 📒 #4323</title>
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