fun f() { if (true) { } else if (true) { } else { } if (true) { } else if (true) { } else { } if (true) { } else if (true) { } else { } if (a) 3 else 4 if (a) 5 else 5 if (a) 5 else 5 if (a) 5 else 5 if (true) if (true) { 4 } else { 4 } else 5 if (true) while (true) { 4 } else 5 } // SET_TRUE: ELSE_ON_NEW_LINE