// FIR_COMPARISON fun foo(p: Int) { if (p > 0) { } } // EXIST: else // EXIST: class // EXIST: do // EXIST: false // EXIST: for // EXIST: fun // EXIST: if // EXIST: null // EXIST: object // EXIST: return // EXIST: throw // EXIST: interface // EXIST: true // EXIST: try // EXIST: val // EXIST: var // EXIST: when // EXIST: while // EXIST: typealias // EXIST: as // NOTHING_ELSE