namespace <root>

// <namespace name="lol">
namespace lol

internal final class lol.B : jet.Any {
    public final /*constructor*/ fun <init>(): lol.B
    internal final fun divAssign(/*0*/ other: lol.B): jet.String
    internal final fun minusAssign(/*0*/ other: lol.B): jet.String
    internal final fun modAssign(/*0*/ other: lol.B): jet.String
    internal final fun plusAssign(/*0*/ other: lol.B): jet.String
    internal final fun timesAssign(/*0*/ other: lol.B): jet.String
}
internal final fun main(/*0*/ args: jet.Array<jet.String>): jet.Tuple0
// </namespace name="lol">
