diff --git a/exports/hykilp/atom.xml b/exports/hykilp/atom.xml index 1e4be1f50..295a5318d 100644 --- a/exports/hykilp/atom.xml +++ b/exports/hykilp/atom.xml @@ -2,7 +2,7 @@ https://aza.moe/life 小桂桂的回忆录 📒 - 2024-01-14T02:22:41.859735+00:00 + 2024-01-14T04:08:19.094147+00:00 python-feedgen https://aza.moe/meru_256px.png diff --git a/exports/hykilp/index.html b/exports/hykilp/index.html index d8b2e57a7..499a47341 100644 --- a/exports/hykilp/index.html +++ b/exports/hykilp/index.html @@ -27,7 +27,7 @@ diff --git a/exports/hykilp/posts.json b/exports/hykilp/posts.json index c1b2b76ba..093f81a31 100644 --- a/exports/hykilp/posts.json +++ b/exports/hykilp/posts.json @@ -19770,7 +19770,7 @@ "id": 1526, "date": "2022-11-24T17:34:47", "text": "坏人进来给我最近的消息点了💩,但是 telegram 好像不能删掉一个指定的 reaction 表情,设置里禁用掉也不会影响以前的消息... 看来只能留在这里了 🥲\n\n有公开频道的大家注意去设置里把 reaction 过滤一下哦,以及记得多加几个管理员", - "views": 6832, + "views": 6833, "forwards": 7, "images": [ { @@ -42624,7 +42624,7 @@ "id": 3155, "date": "2024-01-09T06:04:56", "text": "哭 发现今年的六门课里只有两门有 recording,看来不能像上学期一样不去学校了...", - "views": 70, + "views": 71, "forwards": 0, "images": [ { @@ -42643,7 +42643,7 @@ "id": 3156, "date": "2024-01-09T10:37:50", "text": "之前打博德之门 3 的时候在第三章从一个地洞出来真的梦回英雄无敌 3,然后今天在和聊聊重温英雄无敌 3 打教程关\n\n我:呜呜,这个游戏比我老了,99 年的\n聊聊:呜呜呜呜呜,这个游戏比我小啊", - "views": 73, + "views": 74, "forwards": 0, "images": [ { @@ -42662,7 +42662,7 @@ "id": 3157, "date": "2024-01-09T18:28:14", "text": "今年上 Web 课,我我来招人写私服 UI 了hhhh", - "views": 84, + "views": 85, "forwards": 1, "images": [ { @@ -42681,7 +42681,7 @@ "id": 3158, "date": "2024-01-09T20:34:33", "text": "我:咦 2023 年的「爱的付出奖」怎么选了一个 RDR2 😨\n聊聊:这是怎么选的\n我:“直到今天,游戏仍在不断推出新内容...”\n聊聊:啊这个游戏在线模式一直在推新内容\n我:啊?这个游戏居然有在线模式?哦我玩的是学习版没事了 🌚", - "views": 72, + "views": 73, "forwards": 0, "images": [ { @@ -42700,7 +42700,7 @@ "id": 3159, "date": "2024-01-09T21:23:33", "text": "好多人对这个项目感兴趣,刚发出去就收到了四封回复,又认识了好多喜欢街机音游的朋友 qwq", - "views": 73, + "views": 74, "forwards": 0, "reply": { "id": 3157, @@ -42711,14 +42711,14 @@ "id": 3160, "date": "2024-01-10T09:05:02", "text": "明天要九点起床,还要出门上学诶... 两件事情都好不适应 🪟\n\n(今年仍然还没有出过门呜呜", - "views": 66, + "views": 67, "forwards": 0 }, { "id": 3161, "date": "2024-01-10T12:44:24", "text": "呜 想定制一套笔记本贴纸但是似乎并没有想象的那么容易\n\n问了十多家卖家没有人可以印键盘面图案不印字,而且看效果图上印的字还都切歪了... 那就重新裁剪做一个不印按键也好看的设计吧。接下来发现这些卖家印底面居然不会留螺丝孔,所以大概是每次拆机都要撕下来重新贴... 那就还是不印底面了吧\n\n明明定制就是为了不做妥协,可是现在的定制卖家却连不怎么难做的小众需求都不愿意做,好失望 😨", - "views": 64, + "views": 65, "forwards": 0, "media_group_id": 13639125315791173, "images": [ @@ -42748,7 +42748,7 @@ "id": 3163, "date": "2024-01-10T14:52:56", "text": "出了门\n\n在多伦多真的不用担心早上起来太困,因为出门被冷风刮一秒就醒了 😢", - "views": 64, + "views": 65, "forwards": 0, "reply": { "id": 3160, @@ -42759,7 +42759,7 @@ "id": 3164, "date": "2024-01-10T18:47:37", "text": "设计完了!分别是背面和键盘面。\n\n用了 maimai 的活动地图素材,然后用 real-esrgan upscayl 转高清,然后再用正版 Photoshop 的 AI Fill 功能把调完纵横比需要补的地方用 AI 生成补上就好了!", - "views": 59, + "views": 60, "forwards": 1, "media_group_id": 13639299659797525, "images": [ @@ -42794,7 +42794,7 @@ "id": 3166, "date": "2024-01-10T19:47:19", "text": "编辑超高清图片 32 GB 内存真的不够用了... 这个 psd 存下来一共 502 MB,只是打开它就占了 16 GB 🤯", - "views": 59, + "views": 60, "forwards": 0, "media_group_id": 13639328311937349, "images": [ @@ -42824,28 +42824,28 @@ "id": 3168, "date": "2024-01-11T05:47:55", "text": "(聊聊看了一个土味情话梗来问我)\n聊聊:神奇宝贝不神奇了叫什么?\n我:嗯... 动物!\n聊聊一脸黑线", - "views": 59, + "views": 60, "forwards": 1 }, { "id": 3169, "date": "2024-01-11T14:11:07", "text": "#梦 好奇怪的梦,梦见在网上和外星人吵架,然后ta发射了一颗陨石把我们的家炸了... 不过及时撤离了!然后坐公交坐到了一个商场,吃了一碗拉面之后找了一家卖床的店躺下来睡觉 😴", - "views": 55, + "views": 56, "forwards": 0 }, { "id": 3170, "date": "2024-01-12T01:52:29", "text": "今天玩博得之门丢了几次档... 解决的时候被迷惑到了\n\n第一次打开游戏发现档没了,开了一个新档然后用 Windows 全局搜索发现它放在 Steam 的同步文件夹里了而不是用户文件夹(明明之前也是用 Steam 启动的)重启不开 Steam 直接启动 bg3_dx11.exe 就好了。\n\n第二次打开游戏发现档没了,又开了一个新档然后用 Windows 全局搜索发现它居然在同一个目录的 Debug_Profile_3 下面。之后发现这个游戏判断存档位置的逻辑是,如果后台有 bg3 进程在跑就读 Debug_Profile_{i},如果没有就读 Public... 然后因为之前开的游戏没有成功退出,留了两个僵尸进程,所以新开的进程检测到有三个游戏开着就读了 Debug_Profile_3 🌚\n\n至少花了一个小时解决这个问题... 后悔没有用主机玩这个游戏了 🤗", - "views": 53, + "views": 55, "forwards": 0 }, { "id": 3171, "date": "2024-01-12T03:25:25", "text": "新笔记本到啦!做工很棒很满意 qwq\n\n后壳咬合得太完美以至于专门用来拆机的塑料片都太粗了插不进去... 还是用了 thin 吉他拨片撬开的。\n\n刚到手把 MT7921K 网卡换成了 AX210,然后把杂牌子 SSD 换掉了。比较有意思的是拆机的时候发现主板上留了独显的 BGA,可是这个产品线 14 寸却没有任何一个发售的型号带独显... 不知道以后会不会有\n\n之后把旧笔记本的系统迁移过去了,花了几个小时修 Windows 和 Linux 的引导问题,改成了用 Clover 做引导,现在终于可以用啦 🤩", - "views": 53, + "views": 55, "forwards": 0, "media_group_id": 13640239401671573, "images": [ @@ -42919,7 +42919,7 @@ "id": 3177, "date": "2024-01-12T19:45:17", "text": "因为键盘方向键太紧凑很容易按错,写了一个 AHK 脚本让 Caps 键变成一个 FN 层、让 Caps + Tab 还原原本大写锁定的功能、然后让 Caps + WASD / IJKL 变成了方向键 qwq\n\n
; Block standalone CapsLock toggle\nCapsLock::return\n\n; Use CAPS + TAB to toggle CAPS LOCK\nCapsLock & Tab::\n    SetCapsLockState, % (GetKeyState(\"CapsLock\", \"T\") ? \"Off\" : \"On\")\n    return\n\n; Block CAPS LOCK state change when CAPS is combined with any other key\nCapsLock & w::Up\nCapsLock & a::Left\nCapsLock & s::Down\nCapsLock & d::Right\n\nCapsLock & i::Up\nCapsLock & j::Left\nCapsLock & k::Down\nCapsLock & l::Right
", - "views": 50, + "views": 51, "forwards": 0, "reply": { "id": 3171, @@ -42931,7 +42931,7 @@ "id": 3178, "date": "2024-01-12T22:34:30", "text": "哭哭 多么好看的板子被一个天线毁了 😡", - "views": 49, + "views": 50, "forwards": 0, "images": [ { @@ -42950,14 +42950,14 @@ "id": 3179, "date": "2024-01-12T22:59:49", "text": "又焊了两排排针... 因为买的时候想省 ¥ 5 所以没有让卖家焊,不知道焊排针的时间值不值得,不过也就当作练习了 qwq", - "views": 46, + "views": 47, "forwards": 0 }, { "id": 3180, "date": "2024-01-12T23:02:31", "text": "今天的博德之门:我是一只猫 ", - "views": 43, + "views": 44, "forwards": 0, "media_group_id": 13640804408751741, "images": [ @@ -42987,7 +42987,7 @@ "id": 3182, "date": "2024-01-13T05:15:55", "text": "今天的博德之门:和 Raphael 的魅魔做爱触发了一个 bad ending 🤗", - "views": 56, + "views": 57, "forwards": 1, "images": [ { @@ -43007,7 +43007,7 @@ "id": 3183, "date": "2024-01-13T05:58:54", "text": "DX Rating 上五位数了!!开心", - "views": 39, + "views": 40, "forwards": 1, "files": [ { @@ -43030,7 +43030,7 @@ "id": 3184, "date": "2024-01-13T15:42:20", "text": "通宵把博德之门3打通了!故事很棒,每个角色都有很独立很有趣的剧情和小结局,没想到还把之前没有机会救的 Karlach 用奇怪的方式救活了\n\n不过如果说有不足就是世界设定实在太大,无论做多么小的选择都可能会有长远的蝴蝶效应... 比如在第 1.5 章一个村子里打了一头奇怪的牛,牛把站在旁边的商人 Dammon 撞死了,当时以为是一个普通的 NPC 就没有管,结果打到最后第三章去查攻略才发现他是唯一一个能救 Karlach 的人... 😨 之后就不太敢随便做选择了(x)\n\n大结局的话不知道怎么评价... 你们觉得如果世界上存在一个无限智慧的巨大脑子,它真的会狭隘到想要为了 absolute power 统治世界吗?😶 而且这个巨形脑子只能一个词一个词地说话真的好出戏... 明明设定上应该是比人聪明太多的。\n\n不过以后再仔细评价了,先睡睡 😴", - "views": 26, + "views": 29, "forwards": 0, "images": [ { diff --git a/exports/hykilp/rss.xml b/exports/hykilp/rss.xml index 6bb270cdb..4d8fd8589 100644 --- a/exports/hykilp/rss.xml +++ b/exports/hykilp/rss.xml @@ -12,7 +12,7 @@ https://aza.moe/life zh-cn - Sun, 14 Jan 2024 02:22:41 +0000 + Sun, 14 Jan 2024 04:08:19 +0000 小桂桂的回忆录 📒 #3184 https://aza.moe/life?post=3184