diff --git a/exports/hykilp/atom.xml b/exports/hykilp/atom.xml index 51512e352..652d6ad6e 100644 --- a/exports/hykilp/atom.xml +++ b/exports/hykilp/atom.xml @@ -2,7 +2,7 @@ https://aza.moe/life 小桂桂的回忆录 📒 - 2026-03-09T04:51:14.960224+00:00 + 2026-03-09T06:34:18.984492+00:00 python-feedgen https://aza.moe/meru_256px.png diff --git a/exports/hykilp/index.html b/exports/hykilp/index.html index 037ae7924..535831c09 100644 --- a/exports/hykilp/index.html +++ b/exports/hykilp/index.html @@ -27,7 +27,7 @@ diff --git a/exports/hykilp/posts.json b/exports/hykilp/posts.json index 78858b24b..244efa580 100644 --- a/exports/hykilp/posts.json +++ b/exports/hykilp/posts.json @@ -85379,7 +85379,7 @@ "id": 6255, "date": "2025-08-18T04:50:47", "text": "clash-verge-rev 还有后续 🔥\n\n在 Windows 上卸载 clash-verge-rev 2.3.2 的时候会删除整个用户开始菜单目录,会导致开始菜单被清空 😨\n\n翻了一下源码,发现这个问题三周前在代码里修复了,但是目前还没有发布带修复的正式版本。\n\n只有这一个版本有问题,这个版本之前卸载会留一个坏的链接在开始菜单里。如果你在 2.3.2 想要卸载的话,先覆盖安装预览版 2.4.0-autobuild 再卸载就不会有问题了 \n\n(感谢 @baked_3c 投稿", - "views": 8523, + "views": 8524, "forwards": 176, "media_group_id": 14043941176651549, "images": [ @@ -86732,7 +86732,7 @@ "id": 6359, "date": "2025-08-26T03:18:07", "text": "出题人有没有想过 favicon 是会变的 🔥🔥🔥", - "views": 784, + "views": 785, "forwards": 8, "images": [ { @@ -106387,7 +106387,7 @@ "id": 7967, "date": "2026-03-03T05:17:04", "text": "心情过山车 😶\n\n之前法拍上拍到了四个坏掉的 macbook 盲盒,今天去取了,仔细检查了一下发现他们是:\n\n1. A2337 屏幕坏了\n2. A2337 iCloud 激活锁\n3. A2179 风扇狂转、CPU 降频、没有系统(而且还被拆过,没有一个螺丝在原本它应该在的位置)\n4. A2289 屏幕坏了\n\n想要试试把 2 的屏幕换到 1 身上能不能把 1 修好\n\n首先好的屏幕换上去之后可以开机了,但是坏消息是开机之后发现别人登了账号没法解锁。不过发现这个人的名字挺独特的,搜名字能找到一个 ins 账号,但是坏消息是这个 ins 不是很活跃,而且我尝试给她发消息结果我的号被封了。\n\n最后发现原来根本就没有激活锁,登录了 iCloud 并不代表有激活锁,只要重置数据然后正常联网激活就行了(如果用户在重置之前把设备从 find 中删掉的话就会变成这样)\n\n总之在过山车的尽头得到了一个好用的 m1 macbook air! (虽然只有 8+256...)没想到我的第一个 arm 白苹果是这么绕弯拿到的", - "views": 218, + "views": 220, "forwards": 1, "media_group_id": 14180120193926557, "images": [ @@ -106467,7 +106467,7 @@ "id": 7974, "date": "2026-03-03T15:35:45", "text": "Copilot 的 PR 审核是即使没有问题也要编一些问题出来吗... 🔥", - "views": 211, + "views": 213, "forwards": 0, "media_group_id": 14180417160204389, "images": [ @@ -106512,7 +106512,7 @@ "id": 7977, "date": "2026-03-04T02:44:23", "text": "插座长了胡子!🧔", - "views": 242, + "views": 244, "forwards": 0, "images": [ { @@ -106531,7 +106531,7 @@ "id": 7978, "date": "2026-03-04T06:11:26", "text": "发现自己每次停止录音过一会继续录音的时候声线就会变,而且怎样都找不到之前的声线 🧐 为什么呢?", - "views": 246, + "views": 248, "forwards": 1, "files": [ { @@ -106554,7 +106554,7 @@ "id": 7979, "date": "2026-03-04T15:45:33", "text": "原本还在想之前法拍这些操作值不值\n\n然后今天新的 macbook neo 发售了就完全不犹豫了 🤪\n\n$678,CPU 是手机上的 A18 Pro,内存只有 8+256/512,屏幕只是一般的 sRGB 没有 True Tone,充电只有 20W,11h 续航还不如 M1 Air,还只有 512 的版本有指纹解锁...\n\n不过这些都还好,最难以理解的是居然 2026 年的设备上仅存的两个 type-C 口居然一个是 USB 3.0 一个是 USB 2.0????😨\n\n聊聊:不如再配一个光驱", - "views": 222, + "views": 224, "forwards": 0, "reply": { "id": 7967, @@ -106578,7 +106578,7 @@ "id": 7980, "date": "2026-03-05T04:58:40", "text": "猫猫跳到栏杆上面了!\n\n(不过好怕它摔下去,毕竟这个栏杆是用来防止从楼梯掉下去的,感觉如果猫猫摔下去的话不一定没事)", - "views": 206, + "views": 207, "forwards": 1, "media_group_id": 14181493767658029, "images": [ @@ -106628,7 +106628,7 @@ "id": 7984, "date": "2026-03-05T18:58:01", "text": "猫箱", - "views": 195, + "views": 197, "forwards": 1, "images": [ { @@ -106647,7 +106647,7 @@ "id": 7985, "date": "2026-03-06T04:43:17", "text": "#桂桂今天吃什么\n不是麻婆豆腐\n\n想做麻婆豆腐但是用软豆腐挤出来做成豆腐碎了,应该用豆腐块...", - "views": 191, + "views": 193, "forwards": 0, "media_group_id": 14182177581103685, "images": [ @@ -106687,7 +106687,7 @@ "id": 7988, "date": "2026-03-07T20:22:54", "text": "唉 Affinity 还是不够好啊\n\nAffinity 里面有一个「Symbol」功能,大概就是把一个图形组变成一个变量,可以复制很多个,然后改变原本的图形的时候复制的也会一起改变(和 Unity Prefab 是同样的概念)\n\n然后我尝试做递归,把一个 Symbol 放进定义它自己的图形组里,Affinity 闪退了 🍔", - "views": 175, + "views": 177, "forwards": 1, "files": [ { @@ -106710,14 +106710,14 @@ "id": 7989, "date": "2026-03-08T07:03:10", "text": "咦 一个小时消失了!", - "views": 161, + "views": 162, "forwards": 2 }, { "id": 7990, "date": "2026-03-08T13:51:43", "text": "感觉设计和工程完全是两个世界... 用工程软件做出好看的设计好难,同样的用设计软件做出能完美定义出生产规格和细节的生产稿也好难\n\n无论在什么领域都是,比如 Blender vs Onshape/Shapr、比如 Affinity vs 立创 EDA 面板模式\n\n今天想要定制一个孔位尺寸精准的亚克力板,用 Affinity 做完设计发现找厂商生产的时候把点阵图转成精确的生产稿是很难的事情... 立创 EDA 可以导入图片但是似乎也没办法把一个非矢量轮廓转成切割边框 😶\n\n所以又花了好久矢量化、对齐尺寸之类的,累累 😴", - "views": 127, + "views": 130, "forwards": 1, "media_group_id": 14183823231330373, "images": [ @@ -106747,7 +106747,7 @@ "id": 7992, "date": "2026-03-08T14:25:18", "text": "……?", - "views": 133, + "views": 138, "forwards": 2, "images": [ { diff --git a/exports/hykilp/rss.xml b/exports/hykilp/rss.xml index ac8de2ab0..4cbc94b91 100644 --- a/exports/hykilp/rss.xml +++ b/exports/hykilp/rss.xml @@ -12,7 +12,7 @@ https://aza.moe/life zh-cn - Mon, 09 Mar 2026 04:51:14 +0000 + Mon, 09 Mar 2026 06:34:18 +0000 小桂桂的回忆录 📒 #7992 https://aza.moe/life?post=7992