From a2a6951b64ebbaece36abf46530dd0521db023e6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: github-actions <41898282+github-actions[bot]@users.noreply.github.com> Date: Sun, 4 Jun 2023 22:08:14 +0000 Subject: [PATCH] [U] Update channel content --- exports/hykilp/atom.xml | 2 +- exports/hykilp/index.html | 2 +- exports/hykilp/posts.json | 20 ++++++++++---------- exports/hykilp/rss.xml | 2 +- 4 files changed, 13 insertions(+), 13 deletions(-) diff --git a/exports/hykilp/atom.xml b/exports/hykilp/atom.xml index 5be5984cc..60b737b64 100644 --- a/exports/hykilp/atom.xml +++ b/exports/hykilp/atom.xml @@ -2,7 +2,7 @@ https://aza.moe/life 小桂桂的回忆录 📒 - 2023-06-04T20:08:00.984476+00:00 + 2023-06-04T22:08:10.659610+00:00 python-feedgen https://aza.moe/meru_256px.png diff --git a/exports/hykilp/index.html b/exports/hykilp/index.html index b7adf146a..b23f82231 100644 --- a/exports/hykilp/index.html +++ b/exports/hykilp/index.html @@ -27,7 +27,7 @@ diff --git a/exports/hykilp/posts.json b/exports/hykilp/posts.json index cb5a3ff0c..bd9a35b63 100644 --- a/exports/hykilp/posts.json +++ b/exports/hykilp/posts.json @@ -29109,7 +29109,7 @@ { "id": 2167, "date": "2023-05-15T06:25:18", - "views": 241, + "views": 242, "forwards": 9, "files": [ { @@ -29134,7 +29134,7 @@ "id": 2168, "date": "2023-05-15T06:27:47", "text": "这次是晓美焰猫猫坐扫地机器人 qwq", - "views": 183, + "views": 184, "forwards": 2 }, { @@ -29820,14 +29820,14 @@ "id": 2219, "date": "2023-05-29T01:27:19", "text": "正在计划生日的那周去 CA 州玩,发现自己好不会计划呜呜 🫣", - "views": 65, + "views": 66, "forwards": 0 }, { "id": 2220, "date": "2023-05-29T21:33:00", "text": "一些中二片段 qwq", - "views": 59, + "views": 60, "forwards": 2, "files": [ { @@ -29850,7 +29850,7 @@ "id": 2221, "date": "2023-05-29T22:31:57", "text": "昨天ゆり叫上我一起去了 mili 家的机厅!没想到第一次玩到 maimai 和 wacca 和中二和 Nostalgia 居然是在朋友的朋友家里。能买到这么多机台好厉害哇,突然好想在多伦多也开一家机厅怎么办 > <\n\n感觉音游能力真的好容易转移,就像学程序语言一样,学会一种之后入坑其他的都简单好多。初见水平大概在 maimai 8+,wacca 9,中二 11 的样子,不过可惜也没有太多机会继续玩啦\n\n之前听聊聊讲到过 Nostalgia,好喜欢这个游戏的画风和选曲,但是玩到之后发现这种谱面上连续判定上却不连续的排键手感实在太怪了,感觉中二那样全连续或者 IIDX 那样全不连续都好很多。maimai 果然好受欢迎,看 OC 和另一位玩得好厉害,好像是收了一首 14 哇大家都在庆祝。等他们休息的时候我也去试了一下,拍按钮打击感确实好棒,虽然因为太吵还是用触屏玩了 ;-;\n\n不过街机好费体力,OC 的朋友是怎样有精力连续敲五个小时街机的... 我还累倒在沙发上睡了一个小时来着。玩到凌晨两点回家啦,感谢ゆり和 mili qwq", - "views": 77, + "views": 78, "forwards": 4, "media_group_id": 13483196136710829, "images": [ @@ -30127,14 +30127,14 @@ "id": 2240, "date": "2023-06-03T05:50:56", "text": "好累呀... 地上好脏也没有力气吸,房间好乱也没有力气收拾,指甲也好长了 😴", - "views": 49, + "views": 50, "forwards": 0 }, { "id": 2241, "date": "2023-06-03T15:09:43", "text": "红绿灯杆上贴的跨旗掉色变成了阿根廷旗🇦🇷(?)", - "views": 48, + "views": 51, "forwards": 0, "images": [ { @@ -30153,14 +30153,14 @@ "id": 2242, "date": "2023-06-03T15:50:47", "text": "感觉 Redmond 翻译成雷德蒙德感觉又难听发音又不像...\n\n怎样翻译更好呢?如爱门?红山?红蒙?", - "views": 46, + "views": 49, "forwards": 0 }, { "id": 2243, "date": "2023-06-03T18:15:00", "text": "???我在打什么 🧐\n\n还以为 Earthbound 里面让我打会动的路牌和马克杯已经很迷惑了,Omori 怎么地球都能打的,还真的能打赢 🤯", - "views": 41, + "views": 44, "forwards": 0, "images": [ { @@ -30179,7 +30179,7 @@ "id": 2244, "date": "2023-06-04T20:00:27", "text": "又去机厅了!和前室友 Wan 坐公交去了 Round 1,又玩到了几个上次没玩到的 qwq\n\n玩到了 Chronic Circle!大概是一个控制盘可以转的 maimai,也有触屏操作的部分,不过感觉好难读谱,转起来就不能只看中间分辨出来的音符会落在哪里了,也许改成八个按钮会好一些。\n\n还玩到了 1k 音游 Groove Coaster,打了三首 Arcaea 联动收入的曲子感觉打击感还不错,DX 超性能全金属少女的谱简直是完全一致。手感感觉和太鼓差不多,都是一个一维轨道上下落不同的音符,不过按键不能 roll 啊我的手跟不上了 ;-;\n\n说到太鼓,这里还有一台 2010 年的太鼓 14,屏幕好小好小,分辨率让我想起来小时候在 Wii 上玩的 480P 太鼓,曲子也全都是那个时代的哇,青回了。和身边的人玩了四首,我居然还记得残酷天使的行动纲领🥦的谱子!上次玩这首是什么时候了...\n\n还有超冷门的 museca!是 5k 下落式加上旋转音符和踏板,好喜欢这个简约 UI 设计,不过这台有一个旋钮坏掉了也没有人注意到,看来确实没什么人玩呢,喜欢转转盘的都去玩 IIDX 了(x\n\n累累,坐公交来回一共四个小时好远... 这个距离也不太能经常出勤呢,好可惜 🫣", - "views": 9, + "views": 18, "forwards": 0, "media_group_id": 13487270623345485, "images": [ diff --git a/exports/hykilp/rss.xml b/exports/hykilp/rss.xml index aa22d1a95..2352dfc5d 100644 --- a/exports/hykilp/rss.xml +++ b/exports/hykilp/rss.xml @@ -12,7 +12,7 @@ https://aza.moe/life zh-cn - Sun, 04 Jun 2023 20:08:00 +0000 + Sun, 04 Jun 2023 22:08:10 +0000 小桂桂的回忆录 📒 #2244 https://aza.moe/life?post=2244