diff --git a/exports/hykilp/atom.xml b/exports/hykilp/atom.xml index 09290906a..8e1fe8bc4 100644 --- a/exports/hykilp/atom.xml +++ b/exports/hykilp/atom.xml @@ -2,7 +2,7 @@ https://aza.moe/life 小桂桂的回忆录 📒 - 2026-01-04T22:20:55.781125+00:00 + 2026-01-05T00:24:04.888945+00:00 python-feedgen https://aza.moe/meru_256px.png diff --git a/exports/hykilp/index.html b/exports/hykilp/index.html index 43d4450b4..21e659a03 100644 --- a/exports/hykilp/index.html +++ b/exports/hykilp/index.html @@ -27,7 +27,7 @@ diff --git a/exports/hykilp/posts.json b/exports/hykilp/posts.json index a3902bd89..9138a415a 100644 --- a/exports/hykilp/posts.json +++ b/exports/hykilp/posts.json @@ -780,7 +780,7 @@ "id": 70, "date": "2021-09-24T15:07:24", "text": "我的第一本不是学校要求读的书还是子兰推荐的,三秋追的《三日间的幸福》\n\n记的不是很清楚,好像故事里主角是一对本应永远没法物理接触的恋人,卖掉未来的人生买来三天做真正恋人的自由——大概是我那段时间觉得无论是现在还是未来,人生中什么都没有恋人重要这个想法的来源吧。我真的变了好多", - "views": 68, + "views": 69, "forwards": 0, "images": [ { @@ -799,7 +799,7 @@ "id": 71, "date": "2021-09-24T15:30:28", "text": "因为当时子兰是高三,能用手机电脑和我联系的时间极少。这张照片是那时定闹钟凌晨三点起来喝咖啡和ta连麦拍的w", - "views": 69, + "views": 70, "forwards": 0, "images": [ { @@ -33257,7 +33257,7 @@ "id": 2484, "date": "2023-08-07T08:29:12", "text": "明天八号是国际猫猫节 🥳 给自己和朋友们的头像上画了猫耳朵!尽力模仿了原画的风格,效果大部分还不错,style transfer 机器人就是我(不\n\n黎黎的头像好难,感觉超出能力范围了瞎糊了一个... 原作者用纯色笔刷能打出渐变一样的阴影和高光好厉害。我到现在打的阴影要不然就是简单的一层纯色,要不然就是用喷枪打看起来脏兮兮的渐变。这次尝试了像原作那样打,结果打不好还是换回喷枪了... 效果有点脏兮兮还不是特别搭 😢\n\n有没有人教教我 🙏", - "views": 167, + "views": 168, "forwards": 3, "media_group_id": 13531175623170565, "images": [ @@ -100022,7 +100022,7 @@ "id": 7439, "date": "2025-12-10T12:37:37", "text": "去秋叶原的神田神社买了「IT 情报安全守护」🙏", - "views": 282, + "views": 285, "forwards": 1, "media_group_id": 14122962060743717, "images": [ @@ -100800,7 +100800,7 @@ "id": 7504, "date": "2025-12-16T13:47:40", "text": "感觉 AI 视频模型完全毁掉了「看上去很不可思议/小概率的视频」的观感... 以前看会被震撼到,现在看第一反应只会觉得一定是 AI 生成的", - "views": 338, + "views": 340, "forwards": 1 }, { @@ -102594,7 +102594,7 @@ "id": 7660, "date": "2026-01-03T18:14:49", "text": "哭了,好讨厌苹果\n\nmenci 的苹果 pencil pro 不怎么用就送给我了。但是也因为她不怎么用,拿到的时候电池已经掉到 0% 了,充两天充不上电\n\n去线下找保修,发现保修只有一年... 然而因为 menci 是一年半之前买的,以及没有任何设备上了 Apple care,修的话要 $149 😨(买一个全新的只要 $159)", - "views": 176, + "views": 177, "forwards": 0, "images": [ { @@ -102613,21 +102613,21 @@ "id": 7661, "date": "2026-01-04T00:23:12", "text": "前几天有人提到 Y2038 问题,就是用 int32 存储时间戳的程序在 2038-01-19 之后会溢出回到 1970 或者 1901 年的问题。当时还觉得肯定没事,毕竟至少我已经不记得上次见到 32 位系统和用 int32 存储时间的程序是什么时候了\n\n但是今天看着日历发呆的时候就在想,难道 int64 就真的够吗?虽然几乎所有程序都换成用 int64 存时间戳了,但是随着能存储的信息增加,大家期望的精度也上升了...之前用 int32 存的是秒,现在至少我写的程序获取时间的时候都是用纳秒 (1ns = 10^-9s),但是这么高精度即使用 int64 存也依然很有限,到 2262 年也依然会出现同样的溢出问题...\n\n到那时候 int128 会已经普及了吗?精度会继续增加吗?还是会直接跳过它用 int256 去存「时间的最小单位」普朗克时间呢?那时候的个人计算设备还会是二进制硅基计算机吗?会不会在宇宙的尽头,在 292,277,026,596 年后,依然会有某台飘在无尽虚空中的放射发电机器人突然回到 1970 呢?\n\n...一年在时间的 scale 下真的好短好短", - "views": 165, + "views": 168, "forwards": 1 }, { "id": 7662, "date": "2026-01-04T15:36:26", "text": "想用 amd gpu 跑一些 3dgs,左看右看全都是强依赖 cuda 的仓库... 好讨厌", - "views": 107, + "views": 115, "forwards": 0 }, { "id": 7663, "date": "2026-01-04T15:40:34", "text": "#桂桂今天吃什么\n烤 & 煎三文鱼腩!\n\n三文鱼腩也好便宜,和鸡肉差不多的价格。不过煎完还是太油了,用空气炸锅烤好一些但是很容易烤焦... 如果可以用炭火烤就好了", - "views": 103, + "views": 112, "forwards": 1, "media_group_id": 14140329874033845, "images": [ @@ -102687,7 +102687,7 @@ "id": 7668, "date": "2026-01-04T18:57:58", "text": "#桂桂今天没吃什么\n焦炭 🧐\n\n空气炸锅翻车翻成这样还是第一次", - "views": 62, + "views": 74, "forwards": 1, "images": [ { @@ -102706,7 +102706,7 @@ "id": 7669, "date": "2026-01-04T19:35:57", "text": "#桂桂今天吃什么\n烤鸡皮!(二周目)\n\n还是正经烤箱烤得均匀一点... 之前用空气炸锅烤成焦炭是因为烤到一面熟了的时候另一面还很生,想翻面再烤烤就烤焦了 🤗\n\n以及鸡皮 $2 可以买到 1.5kg 真是超便宜", - "views": 49, + "views": 65, "forwards": 1, "images": [ { @@ -102725,7 +102725,7 @@ "id": 7670, "date": "2026-01-04T22:06:51", "text": "去玩了小游戏「Deep Fry」(递归天妇罗?)好可爱好生草\n\n游戏全流程只有十五分钟,大家也可以去玩玩 qwq", - "views": 18, + "views": 44, "forwards": 0, "images": [ { @@ -102744,7 +102744,7 @@ "id": 7671, "date": "2026-01-04T22:13:23", "text": "以及发现了一些彩蛋 / bug\n(剧透警告)\n\n虽然一般流程下最后的 boss 会让你做一个虾天天天天天天天天天天天天天天天天天天天妇罗,做到一半就会 stack overflow 把宇宙炸掉。但是只要刚开始游戏就把它做出来的话就可以给她吃让宇宙不会炸掉了\n\n以及,在宇宙炸掉之后只是在游戏界面上多加了一个图层,并没有关掉互动逻辑,所以在宇宙尽头也可以继续炸天妇罗 qwq(甚至可以再炸一次宇宙)", - "views": 15, + "views": 46, "forwards": 0, "reply": { "id": 7670, diff --git a/exports/hykilp/rss.xml b/exports/hykilp/rss.xml index 9d16f98bd..563212501 100644 --- a/exports/hykilp/rss.xml +++ b/exports/hykilp/rss.xml @@ -12,7 +12,7 @@ https://aza.moe/life zh-cn - Sun, 04 Jan 2026 22:20:55 +0000 + Mon, 05 Jan 2026 00:24:04 +0000 小桂桂的回忆录 📒 #7671 https://aza.moe/life?post=7671