From 9520cfd446ce7a14429ac425c8429f9a90cebb54 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: github-actions <41898282+github-actions[bot]@users.noreply.github.com> Date: Sat, 18 Nov 2023 14:08:53 +0000 Subject: [PATCH] [U] Update channel content --- exports/hykilp/atom.xml | 2 +- exports/hykilp/index.html | 2 +- exports/hykilp/posts.json | 12 ++++++------ exports/hykilp/rss.xml | 2 +- 4 files changed, 9 insertions(+), 9 deletions(-) diff --git a/exports/hykilp/atom.xml b/exports/hykilp/atom.xml index 4b0d89458..becc575df 100644 --- a/exports/hykilp/atom.xml +++ b/exports/hykilp/atom.xml @@ -2,7 +2,7 @@ https://aza.moe/life 小桂桂的回忆录 📒 - 2023-11-18T12:09:03.521985+00:00 + 2023-11-18T14:08:51.438521+00:00 python-feedgen https://aza.moe/meru_256px.png diff --git a/exports/hykilp/index.html b/exports/hykilp/index.html index ea12d0c14..cad3fb809 100644 --- a/exports/hykilp/index.html +++ b/exports/hykilp/index.html @@ -27,7 +27,7 @@ diff --git a/exports/hykilp/posts.json b/exports/hykilp/posts.json index 006cee542..01b131802 100644 --- a/exports/hykilp/posts.json +++ b/exports/hykilp/posts.json @@ -38857,14 +38857,14 @@ "id": 2896, "date": "2023-11-17T05:46:17", "text": "草 刚才和聊聊玩宝可梦剑盾,在尝试抓一只 Lv55 的暴雪王的时候发生了这样一连串事情:\n\n丢了一个球,它转了三下\n我:抓到了!\n...然后它从球里蹦出来了 😨\n\n打着打着发现对方招式带反伤\n我:完了这轮如果没抓到它就要自己反伤死了\n...球没抓到\n我:完了它要反伤死了\n...然后它出了一个不带反伤的招式 😨\n\n聊聊:不是 你为什么要一直立 flag\n我:好,那这轮没抓到\n...然后就抓到了 😨😨😨\n\n我乌鸦嘴好灵 💯", - "views": 52, + "views": 53, "forwards": 0 }, { "id": 2897, "date": "2023-11-17T11:19:09", "text": "今天打通了宝可梦剑盾,这是我玩下来的第二部宝可梦,写一个简短的评价好啦。\n\n无论是和新作朱紫还是和 DS/3DS 上的前作比起来,艺术风格上都更喜欢剑盾一些,无论是渲染效果还是动画过场都很完美。这里感觉朱紫作为更新一代反而退化了,也许是因为朱紫为了实现开放世界性能不够降画质了吧(x)\n\n捏脸买衣服的选择也随着时代一直在变好。感觉暖暖才是这个游戏的真主线!每次进一个新城镇第一件事绝对是去服装店把钱全花掉 😄\n\n玩法上的话,这一作的极巨化感觉挺鸡肋的。极巨化能在三回合里让精灵变大而且双倍 HP,但是但是一只看上去有十几层楼高的极巨钢龙仍然被一只小火兔属性克制秒掉的样子好出戏。👊\n\n不过最讨厌的还是剑盾的剧情,实在太降智了,感觉和进击的巨人结尾异曲同工的烂,反派和神兽的出现都完全是因为犯蠢,明明可以想一个更合理的动机放进来的。(spoiler alert) 反派是电力公司老板,为了解决预计一千年后能源会耗尽所以唤醒了一个曾经尝试毁灭世界的极巨神兽,啊然后发现控制不了它(??)它开始到处捣乱。所以主角冠军决赛打到一半去和反派聊,然后反派明知自己犯了大蠢却决定当场和我打一架,打完了还说啊宝可梦对战真好(???不应该一起尝试控制神兽吗)。揍完反派去打神兽,两三回合不让出招的剧情杀之后,突然另外两个代表了剑和盾的传说神兽也不知道为什么就醒了过来帮忙打,打完就飞走了(???)打得房子满天飞,结果下一天城市像什么都没发生一样,建筑没有损伤,也没有人提昨天末日一样的大动静发生了什么,都在关心决赛。决赛打完,おめでとう,大家祝贺祝贺,有人提了一句反派自首了,然后就结束了。我都看了些什么啊啊 (╯’ – ‘)╯︵ ┻━┻\n\n不过好像和聊聊一起玩大制作的烂游戏、一起吐槽丢烂番茄也是一种很独特的乐趣,结果这次玩的时候还是好开心的,所以我给《剑盾》3/5 星!🦀", - "views": 50, + "views": 51, "forwards": 1, "media_group_id": 13601759592999037, "images": [ @@ -38914,7 +38914,7 @@ "id": 2901, "date": "2023-11-17T19:13:34", "text": "说起来聊聊之前想要和我一起把历代宝可梦都打一遍来着,把最初的伙伴们一直传递到最新作朱紫什么的。\n\n原本我也觉得这个想法好浪漫,毕竟每代都有两个版本,一起玩又能联机又能把所有神兽抓到。为此聊聊还花很多钱买了历代所有游戏的两个版本... 可惜上手玩了一会十年前的黑白 / XY 之后发现自己真的会玩睡着 😴\n\n也许是宝可梦重复的流程有点无聊,又或许是我的 attention span 对于以前的游戏来说太短了,总之没玩下去好可惜。感觉又辜负了聊聊的期待呜呜呜 😢", - "views": 54, + "views": 55, "forwards": 0, "media_group_id": 13601987311776773, "images": [ @@ -38944,7 +38944,7 @@ "id": 2903, "date": "2023-11-17T22:58:04", "text": "#桂桂今天吃什么\n也许是今年最后一次兰州拉面(因为用完了最后的汤底,汤底停产了 😢", - "views": 49, + "views": 50, "forwards": 0, "images": [ { @@ -38963,7 +38963,7 @@ "id": 2904, "date": "2023-11-18T05:27:11", "text": "啊啊啊好烦... CLOCK replacement 排错排了两个小时一直 off by 1,然后在 deadline 结束 20 分钟之后修好了 🙃\n\n要是上午少睡 20 分钟是不是就能拿满分了 呜呜", - "views": 45, + "views": 47, "forwards": 1, "media_group_id": 13602281849548989, "images": [ @@ -38993,7 +38993,7 @@ "id": 2906, "date": "2023-11-18T09:00:08", "text": "呜 有被 linux 用户社区 toxic 到。\n\n明天要去打 ctf,刚才和鱼塔和群友一起花一个多小时才把笔记本上的 arch 修到能启动,还没有测试 ctf 需要的软件... 然后被群友喷觉得我没能力稳定维护 linux\n\n那确实,感觉自从入坑日常桌面使用 linux 之后和 linux 的斗争就没结束过,修多么小的功能都要去 archwiki 上读长篇的文档,无数个这样的小功能累积起来,边用边学着四五年过去了仍然感觉自己一无所知...\n\n不想再花时间学这些无用又无趣的文档了,不想再花时间修其他系统拿来就能用的功能了,想把和 linux 打架的时间挪去做些更有趣的事情。所以大概这就是我和桌面 linux 的终点吧,我的下一台桌面系统也许仍然是 unix 但绝对不会是 linux 了\n\n(当然在服务器上还是很好用的!", - "views": 37, + "views": 41, "forwards": 0, "forwarded_from": { "name": "废纸篓" diff --git a/exports/hykilp/rss.xml b/exports/hykilp/rss.xml index 8f03189e0..26dbb32f0 100644 --- a/exports/hykilp/rss.xml +++ b/exports/hykilp/rss.xml @@ -12,7 +12,7 @@ https://aza.moe/life zh-cn - Sat, 18 Nov 2023 12:09:03 +0000 + Sat, 18 Nov 2023 14:08:51 +0000 小桂桂的回忆录 📒 #2906 https://aza.moe/life?post=2906