diff --git a/exports/hykilp/atom.xml b/exports/hykilp/atom.xml index 865197ab3..e9bd1ead7 100644 --- a/exports/hykilp/atom.xml +++ b/exports/hykilp/atom.xml @@ -2,7 +2,7 @@ https://aza.moe/life 小桂桂的回忆录 📒 - 2026-03-11T03:10:10.923364+00:00 + 2026-03-11T04:46:56.657748+00:00 python-feedgen https://aza.moe/meru_256px.png diff --git a/exports/hykilp/index.html b/exports/hykilp/index.html index 0e332d13a..2eeebdad0 100644 --- a/exports/hykilp/index.html +++ b/exports/hykilp/index.html @@ -27,7 +27,7 @@ diff --git a/exports/hykilp/posts.json b/exports/hykilp/posts.json index 79571ab30..e05548f93 100644 --- a/exports/hykilp/posts.json +++ b/exports/hykilp/posts.json @@ -106687,7 +106687,7 @@ "id": 7988, "date": "2026-03-07T20:22:54", "text": "唉 Affinity 还是不够好啊\n\nAffinity 里面有一个「Symbol」功能,大概就是把一个图形组变成一个变量,可以复制很多个,然后改变原本的图形的时候复制的也会一起改变(和 Unity Prefab 是同样的概念)\n\n然后我尝试做递归,把一个 Symbol 放进定义它自己的图形组里,Affinity 闪退了 🍔", - "views": 189, + "views": 190, "forwards": 1, "files": [ { @@ -106710,14 +106710,14 @@ "id": 7989, "date": "2026-03-08T07:03:10", "text": "咦 一个小时消失了!", - "views": 183, + "views": 184, "forwards": 2 }, { "id": 7990, "date": "2026-03-08T13:51:43", "text": "感觉设计和工程完全是两个世界... 用工程软件做出好看的设计好难,同样的用设计软件做出能完美定义出生产规格和细节的生产稿也好难\n\n无论在什么领域都是,比如 Blender vs Onshape/Shapr、比如 Affinity vs 立创 EDA 面板模式\n\n今天想要定制一个孔位尺寸精准的亚克力板,用 Affinity 做完设计发现找厂商生产的时候把点阵图转成精确的生产稿是很难的事情... 立创 EDA 可以导入图片但是似乎也没办法把一个非矢量轮廓转成切割边框 😶\n\n所以又花了好久矢量化、对齐尺寸之类的,累累 😴", - "views": 170, + "views": 171, "forwards": 2, "media_group_id": 14183823231330373, "images": [ @@ -106766,7 +106766,7 @@ "id": 7993, "date": "2026-03-09T23:18:23", "text": "看到朋友的 Jellyfin 媒体库很好看,我也想搭一个,原本以为很好搭的就开坑了 \n\n然后发现它需要一个特殊的文件结构,但是大部分种子下载下来都不是这种文件结构... 怎么办呢?\n\n朋友推荐我用 Sonarr,是一个\"自动\"整理媒体文件结构的软件,然而试了一下发现它完全不自动... 从文件夹名自动识别番剧有 >90% 识别的都是错的 (p2),手动加进去之后识别剧集也识别不对 (p3)... 折腾了四个小时之后直接放弃 Sonarr 了\n\n最后又花了 6h 手搓了一个小工具 MTfin,输入 IMDB ID 自动从 M-Team 获取种子列表用 GPT5 选种、调 qB 下载、然后自动用 GPT5 生成映射表映射到 Jellyfin 的文件结构 \n\n正好趁这两天 M-Team 站免,把之前存的总共 4TB 的番剧电影都用这个脚本统一重新下载了一遍,不知道运营商看到我 1gbps 跑满一整天会怎么想 🤪(希望不会被找麻烦", - "views": 148, + "views": 149, "forwards": 2, "media_group_id": 14184786424218413, "images": [ @@ -106816,7 +106816,7 @@ "id": 7997, "date": "2026-03-10T04:31:00", "text": "3D 打印了一个电子鼓(是 Open E-Drums 的模型)\n\n固件参数好难调呀... 调了好久才终于能拾取到打击了(还好买了 35mm 蜂鸣片,之前的 27mm 蜂鸣片完全拾取不到)\n\n然而现在的固件依然是基本上识别不到 roll... 🫣", - "views": 169, + "views": 172, "forwards": 4, "media_group_id": 14184936480305877, "files": [ diff --git a/exports/hykilp/rss.xml b/exports/hykilp/rss.xml index 553ec1885..4ec24a24e 100644 --- a/exports/hykilp/rss.xml +++ b/exports/hykilp/rss.xml @@ -12,7 +12,7 @@ https://aza.moe/life zh-cn - Wed, 11 Mar 2026 03:10:10 +0000 + Wed, 11 Mar 2026 04:46:56 +0000 小桂桂的回忆录 📒 #7997 https://aza.moe/life?post=7997