diff --git a/exports/hykilp/atom.xml b/exports/hykilp/atom.xml index e283e4952..1121f9ac6 100644 --- a/exports/hykilp/atom.xml +++ b/exports/hykilp/atom.xml @@ -2,7 +2,7 @@ https://aza.moe/life 小桂桂的回忆录 📒 - 2025-01-22T16:11:26.237508+00:00 + 2025-01-22T18:11:07.218554+00:00 python-feedgen https://aza.moe/meru_256px.png diff --git a/exports/hykilp/index.html b/exports/hykilp/index.html index 44fed7ac1..98e84647d 100644 --- a/exports/hykilp/index.html +++ b/exports/hykilp/index.html @@ -27,7 +27,7 @@ diff --git a/exports/hykilp/posts.json b/exports/hykilp/posts.json index b3da493a1..2123fc297 100644 --- a/exports/hykilp/posts.json +++ b/exports/hykilp/posts.json @@ -41567,7 +41567,7 @@ "id": 3079, "date": "2023-12-27T04:52:39", "text": "Lexar NM710 这个盘好便宜!Gen4 TLC 的盘 1TB 居然只要 $50?!\n\n室友猪猪买了两张组 raid0 读写 4.1GB/s 🤩 我买了四张同样想 raid0 但是 PCIe 分路卡还在飞机上", - "views": 160, + "views": 161, "forwards": 1, "media_group_id": 13629222073810197, "images": [ @@ -66840,7 +66840,7 @@ "id": 4847, "date": "2025-01-09T00:54:09", "text": "猫脑过载", - "views": 121, + "views": 122, "forwards": 3, "images": [ { @@ -66859,14 +66859,14 @@ "id": 4848, "date": "2025-01-09T02:26:12", "text": "每次去谷歌搜一个问题,答案里必然有人回 \"just google it\" 💢", - "views": 113, + "views": 115, "forwards": 2 }, { "id": 4849, "date": "2025-01-09T05:31:04", "text": "为了大手术之后不能动的时候不无聊买了 Quest 3,今天收到了\n\n第一次摸一体的 VR/AR 设备,觉得很厉害,除了玩游戏以外,还可以在独自一人的电影院里看电影、可以接到电脑上变成大显示器、可以在别人做的 3D 场景里面飞来飞去(发现我在 VR 里面不恐高了诶)🤩\n\n不过缺点也很多... 首先是 bug 实在太多了,刚入手第一天遇到的:相机截图没有反馈而且有概率会直接崩溃(今天已经遇到三次了)、设置里点 Meta AI 那个按钮会让设置崩溃、应用商店点进一个应用再点返回会回到主页而不是上一个页面、录像或者投屏的时候视角会每秒闪一下... 您完全不 QA 测试吗 🤗 稳定性比 Rift 差太多了\n\n其次感觉 AR 还是需要适应一下,用了两三小时 AR 模式现在摘下来看现实中的物体觉得深度都怪怪的 🤪", - "views": 116, + "views": 117, "forwards": 2, "media_group_id": 13891205318317709, "images": [ @@ -66910,7 +66910,7 @@ "id": 4852, "date": "2025-01-09T21:25:21", "text": "🐱🐱🐱?", - "views": 123, + "views": 124, "forwards": 0, "images": [ { @@ -66929,7 +66929,7 @@ "id": 4853, "date": "2025-01-10T03:49:06", "text": "今天玩 VR 的时候聊聊过来抱我,我隔着头显看着聊聊揉揉脸蛋,然后就在想,我看到的真的是聊聊吗?🧐\n\n大家肯定都看到过 \"This is not a pipe\" 的那张画,标题是 The Treachery of Images(意思大概就是,画中的管子不是真的管子,而是一张画)\n\n但是有了 AR 之后,感觉真实的边界变得说不清了。我戴着一个封闭的头显,我看到的只有两个显示器和头显摄像头录下来的一个我的手在揉聊聊的视频... 按照 \"This is not a pipe\" 的逻辑的话,它是一个视频所以不是聊聊吗?如果这是真的聊聊的话,我把这段画面录下来重新回放,眼睛看到的内容和之前是一样的,但是这次看到的是聊聊还是视频呢?\n\n换一个角度的话,我在现实中看到的聊聊也只是电灯的光子在聊聊身上的反射而已,但是也不会因此觉得这不真实... 所以真实的边界到底在哪里呢?", - "views": 152, + "views": 153, "forwards": 0, "images": [ { @@ -66948,7 +66948,7 @@ "id": 4854, "date": "2025-01-11T18:36:34", "text": "昨天 tracer 来这里打音游,还给我们带了草莓小蛋糕,开心!🤤\n\n以及发现自己打了这么久街机音游体力真的有变得比以前好,从下午四点和 tracer 一直玩到了凌晨一点,第二天胳膊居然没有酸 🐾", - "views": 102, + "views": 103, "forwards": 0, "media_group_id": 13892964753503397, "images": [ @@ -66988,7 +66988,7 @@ "id": 4857, "date": "2025-01-12T12:48:53", "text": "给 AquaDX 写了一个谱面推荐系统,现在可以根据历史玩过的曲子推荐你可能会喜欢的曲子了 \n\n第一次写推荐系统居然不到一个小时就写完了 PoC,用了 python implicit 库的 ALS(虽然之后集成部署又用了两个小时,因为没办法在 cpu 服务器上跑需要 gpu 的东西所以需要单独部署还有点麻烦 🥺\n\n原本考虑了一下要不要用 kotlin 搓,最后决定果然写这种东西还是 python 直接 import solution 比较方便", - "views": 141, + "views": 142, "forwards": 0, "images": [ { @@ -67007,14 +67007,14 @@ "id": 4858, "date": "2025-01-13T18:21:37", "text": "我发现虽然我分不清东南西北,但是比起东南西北我更能分清 NEWS 一点... 问 West 在哪我能下意识反应过来在 North 的左边,但是问西在哪我还要想一想 🧐 为什么会这样呢", - "views": 129, + "views": 130, "forwards": 0 }, { "id": 4859, "date": "2025-01-13T19:54:14", "text": "今天出门去取了 oxa 借给我的路由器。回家的路上吃了 shawarma,感觉和赛百味三明治差不多?同样可以选自己喜欢的菜和肉加到一个面饼中间 🤤\n\n...然后看店长刚磨完刀也没有洗就开始削肉,感觉今天可能补充了很多铁(?)😢\n\n以及路上看到了很棒的画,能够画满整面墙也好厉害。出地铁站还看到了群友(鸽子)聚餐,看起来很丰盛的样子", - "views": 112, + "views": 113, "forwards": 0, "media_group_id": 13894384432552933, "images": [ @@ -67054,13 +67054,13 @@ "id": 4862, "date": "2025-01-14T01:39:43", "text": "发现自己习惯把 \"serialization\" 读成 \"serialijson\" 改不过来了 😢", - "views": 137, + "views": 138, "forwards": 1 }, { "id": 4863, "date": "2025-01-15T21:53:19", - "views": 129, + "views": 130, "forwards": 1, "images": [ { @@ -67098,7 +67098,7 @@ "id": 4865, "date": "2025-01-16T02:45:46", "text": "和 syama 一起花了三天做了一个联机 mod AquaMai.WorldsLink,装上 mod 之后任何网络下任何版本任何服务器上都可以互相联机了!\n\n(原本游戏必须是同一个局域网的基准机/从机才可以互相联机,两个机器必须都互相能访问到对方开放的 TCP 和 UDP 端口,而且必须是相同游戏版本)\n\n实现方法是把游戏原本需要 P2P 互相给对方开放的端口发东西的设计改成两个客户端同时连到一个公网服务器,然后这个服务器会转发互相发送的请求。(其实也是某种分流?每个客户端只和服务器建立一个 TCP 流,然后通过消息内容来分辨每个消息属于哪个分流然后单独处理 qwq\n\n为此手动在 kt 里搓了一个 TCP/UDP over TCP 的转发服务器,和一个 C# 里面的连接客户端... 再加上一个 System Socket 兼容层把游戏内的调用都勾走,再修了些奇妙小 bug 就成功啦!感觉去年计网课真的没白学 ", - "views": 146, + "views": 148, "forwards": 2, "images": [ { @@ -67117,7 +67117,7 @@ "id": 4866, "date": "2025-01-17T21:29:59", "text": "给 AquaDX 加了最新最热 PRiSM 的支持 qwq", - 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"views": 90, + "views": 93, "forwards": 0, "media_group_id": 13898032654839197, "images": [ @@ -67242,7 +67242,7 @@ "id": 4875, "date": "2025-01-19T06:13:57", "text": "#桂桂今天吃什么\n炒饭!\n\n(切午餐肉的时候不小心打翻切菜板撒了一半 呜呜 🤗 -$2", - "views": 93, + "views": 95, "forwards": 0, "media_group_id": 13898137897954357, "images": [ @@ -67272,7 +67272,7 @@ "id": 4877, "date": "2025-01-19T06:31:18", "text": "奇妙小 bug,有人反馈说玩联机的时候背景时不时会发出 Windows 那个错误提示音\n\ndebug 了半天想不出为什么,盯着日志看的时候,看着这些不可打印字符,突然想起来 ASCII 有一个控制字符叫 Bell 0x07,最初的用途是打印到命令行里会发出铃铛的声音提醒用户,虽然说现在基本上没人用甚至很少有人知道了...\n\n实在想不出可能的问题,不妨试一下把所有控制字符都去掉... 然后居然真的就没有错误提示音了 🧐 草\n\n居然 Windows 现在还会读这个 Bell 字符,奇妙", - "views": 113, + "views": 116, "forwards": 1, "images": [ { @@ -67291,7 +67291,7 @@ "id": 4878, "date": "2025-01-19T17:52:24", "text": "啊????\n\n群友说量的方式错了应该是 AC 不是 DC,今天重新量了一下,发现这漏电漏的是 120V AC..........\n\n好恐怖好恐怖 所以我昨天真的被 120V AC 电了??说实话有点失望 怎么还没有某随身听刺激\n\n但是怎么办怎么办,这样的接口插在一般设备上还安全吗", - "views": 87, + "views": 88, "forwards": 0, "reply": { "id": 4872, @@ -67315,7 +67315,7 @@ "id": 4879, "date": "2025-01-19T19:21:54", "text": "好玩 qwq", - 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