diff --git a/exports/hykilp/atom.xml b/exports/hykilp/atom.xml index 3136ab538..e0a39a5db 100644 --- a/exports/hykilp/atom.xml +++ b/exports/hykilp/atom.xml @@ -2,7 +2,7 @@ https://aza.moe/life 小桂桂的回忆录 📒 - 2023-08-02T14:07:36.555751+00:00 + 2023-08-02T16:07:21.701630+00:00 python-feedgen https://aza.moe/meru_256px.png diff --git a/exports/hykilp/index.html b/exports/hykilp/index.html index be239bd11..fef6afa93 100644 --- a/exports/hykilp/index.html +++ b/exports/hykilp/index.html @@ -27,7 +27,7 @@ diff --git a/exports/hykilp/posts.json b/exports/hykilp/posts.json index 55d93a126..80fbc89ba 100644 --- a/exports/hykilp/posts.json +++ b/exports/hykilp/posts.json @@ -32478,14 +32478,14 @@ "id": 2428, "date": "2023-07-21T22:57:16", "text": "哭了 😪 两周前做完期中演讲原本以为研究结果已经很稳了,然后前几天发烧的时候导师把单曲评分的分布画出来发现和对整个数据集的评分完全对不上... \n\n这几天为了找到原因解释这个现象接连试了各种不同的验证方法,然后没有一个符合期望的结果 😡 发现有些数据集里把单曲评分高的曲子加进去反而会降低整个数据集的评分,但是又有别的数据集不会...???明明评分算法都是一样的...", - "views": 75, + "views": 76, "forwards": 0 }, { "id": 2429, "date": "2023-07-23T04:32:47", "text": "塞尔达王国之泪通关了!玩法上我对这个游戏真的好失望。🫣如果我喜欢野炊是因为它的自由程度、因为直观觉得可行的事情几乎都可以在游戏里实现的话,我不喜欢王泪就是因为王泪完全相反,有太多想法因为游戏的限制做不出来。\n\n王泪里我最期待的就是建造系统,刚入坑觉得它好棒,可以建各种交通工具、用各种材料合成奇怪用处的装备,但是现在觉得这个系统缺陷真的太多了。\n\n首先是很多直观应该可行的想法都做不到。比如想丢一个定时炸弹,用手投出去发现直接把物品丢出去了,并没有启动炸弹... 又比如想建一个四轴飞行器,建出来发现只能上升不能降落,因为风扇不能控制转速,这个方向盘只能靠倾斜机体重心控制方向。再比如想给小飞机多加几个火箭造多层推进,发现粘在一起的设备只能同时开关,而且这个迷惑物理引擎同时启动很多火箭并不会比一个火箭加速更高...\n\n其次是王泪几乎所有 boss 战都设计得没办法用机器打。我造好战斗机想去打人马,然后对面一吼直接把战斗机吼散了??反而如果我造地面机器人然后飞起来观战的话却能轻松打赢,因为人马 AI 看不见自己在被机器人打,所以就在那里站着不动挨打??什么莫名其妙的。主线小 boss 机制性很强,几乎只能用一种方法打,最终 boss 战还不能提前建好机器带进去,当然也没有时间现场建... 好失望。\n\n那就造地面大机器人吧,然后发现游戏最多只能加载 21 个零件,再拿出新的就会让旧的消失。一个设备只能有 20 个粘合点,整个游戏只能有 22 个粘合点,再粘新的就会把旧的拆散... 我一边搭着机器人它另一边就散了。搭好之后走远点就消失,切换场景会消失,存档读档也会消失 😨\n\n评价是不如 Minecraft(不", - "views": 57, + "views": 58, "forwards": 0, "media_group_id": 13520694137386301, "files": [ @@ -32526,7 +32526,7 @@ "id": 2431, "date": "2023-07-23T04:44:54", "text": "来喷一喷王泪的物理引擎", - "views": 80, + "views": 81, "forwards": 0, "forwarded_from": { "name": "Azalea", @@ -32552,7 +32552,7 @@ "id": 2432, "date": "2023-07-25T02:52:21", "text": "用记忆棉旅行脖枕当枕头可以侧躺戴耳机不压耳朵了!当时买这个脖枕果然是对的 qwq", - "views": 65, + "views": 66, "forwards": 1, "images": [ { @@ -32571,7 +32571,7 @@ "id": 2433, "date": "2023-07-26T05:12:20", "text": "最近入坑多邻国打算把日语捡起来,然后刚入坑就被各种气晕 😡 故开了这个频道把它们记录下来\n\nhttps://t.me/duolingo_moments", - "views": 53, + "views": 54, "forwards": 0, "forwarded_from": { "name": "今日桂桂怎样被 duolingo 气晕" @@ -32581,7 +32581,7 @@ "id": 2434, "date": "2023-07-26T05:12:45", "text": "欢迎来围观来吐槽 qwq", - "views": 61, + "views": 62, "forwards": 0, "reply": { "id": 2433, @@ -32592,7 +32592,7 @@ "id": 2435, "date": "2023-07-26T19:31:18", "text": "音频组组织活动去开船,随身带的晕车药帮到人了!果然随身带一个比较齐全的小药包是对的 qwq", - "views": 60, + "views": 61, "forwards": 1, "media_group_id": 13523199028750229, "images": [ @@ -32672,7 +32672,7 @@ "id": 2441, "date": "2023-07-28T04:26:52", "text": "06-20 号下午去了 Intel Museum,并没有看到制造现场有点可惜,不过摆了些被砍掉的产品线和一个型号发售后给员工发的香槟。原来 i7-8086K 真的是为了纪念 Intel 8086 四十周年发售的,好棒!\n\n然后开车六个小时去 LA,我开了后面的三个小时。不过很意外我居然还会开车,明明这两年里只开过一天还是 Uhaul。第一次开这么新的车,居然 L2 自动驾驶已经实现了,车内屏幕居然可以让手机投屏,居然后备箱只能自动开关,居然调座椅全都是电动还能保存座椅位置,居然停车档会自动挂手刹,好厉害好厉害,全都是我之前开的车没有的。有自动驾驶似乎他们从 CA 洲开到 CA 国的计划没有那么离谱了。\n\n到南加先去了 Griffith Observatory,是一个天文望远镜,虽然望远镜并不对外开放,馆里的互动展示也都坏掉了,不过拍到了好看的 LA 夜景也很开心 qwq\n\n出观测站的路也是我开的,被导航导到了一个没有灯像迷宫一样的小巷子,岔路多得乱七八糟,没有一条路是直的... 转错了两个路口,有一个路口应该左转但是左转路被上了锁的门挡住了,向前开重新规划了路线。最恐怖的事情是,重新规划了两次之后以为要到出口了,仔细看发现怎么好眼熟这不是我进来的地方吗 😨 😭 第二次开到那个路口的时候挡住左转道的门消失了,左转开出了这个小巷... 把我吓懵了,感觉这已经到了 psychological horror 的程度,希望没有被诅咒", - "views": 48, + "views": 49, "forwards": 1, "media_group_id": 13524147298667245, "images": [ @@ -32761,7 +32761,7 @@ "id": 2448, "date": "2023-07-28T04:47:45", "text": "然后 21 22 号去迪士尼公园玩了两天,大部分项目都很喜欢,做得比印象中去过的游乐园要细心多了,感觉门票完全值这个价格。坐了真正潜在水下的黄色潜水艇,场景动画编排得好棒好棒,感觉比起看一部电影,这个体验真的像是成为了 Finding Nemo 短片中的一部分,水下全息投影也让效果更真实了。坐了看起来非常吓人的过山车,开动之前好害怕好害怕,坐完好爽还想再坐一次(?)。还有些车车看起来像在哄小孩但是坐上去动作好大差点没被甩晕。Monorail 也坐了,这里的单轨不只是一个失败的历史遗迹,感觉充分利用了单轨体积小和能倾斜转弯的优点让两面窗户都有了很好看的风景,还比西雅图单轨长 17 倍 🤡", - "views": 43, + "views": 44, "forwards": 0, "media_group_id": 13524157325483909, "images": [ @@ -32831,7 +32831,7 @@ "id": 2455, "date": "2023-07-28T05:06:14", "text": "中午休息的时候看到大鸭鸭带着小鸭鸭出来吃薯条,它先冒出栏杆探探头再把孩子们叫出来的样子好负责。还看到了一百周年的行进乐队,演奏得好完美,没有指挥每个人的乐器还能和所有乐器完美合拍真的是件好厉害的事情,鼓 solo 的时候看到低音和 snare 是两个不同的人打的都愣住了... 突然意识到我搭马林巴琴来弹 solo 还想一个人录合奏差分真的好天真 🤗\n\n回家之后感觉这两天都有点 wish overload,又想玩到更多的项目又觉得好累身体会撑不住,豆腐和猫猫球还因为这件事吵哭了,好自责... 不过最终想玩到的都玩到啦,两天还是很够的,满足了!感觉这次吃了些利他林和布洛芬对体力很有帮助,不过下一天还是完全摊摊 😾", - "views": 52, + "views": 53, "forwards": 0, "media_group_id": 13524166190554581, "files": [ @@ -32889,7 +32889,7 @@ "id": 2458, "date": "2023-07-28T14:43:57", "text": "现在凌晨七点的心情:", - "views": 47, + "views": 48, "forwards": 0, "forwarded_from": { "name": "今日桂桂怎样被 duolingo 气晕" @@ -32930,7 +32930,7 @@ "id": 2460, "date": "2023-07-29T05:31:31", "text": "晚上十点半还在公司。想写一个 duolingo telegram 群内排名 bot,原本以为可以把 bot 写完借 4k 显示器写完再走,结果发现五个小时完全不够,只写完了 SDK 和数据库和一个基础的连接帐号指令...\n\n为什么我总是低估做一件事需要的时间 😭", - "views": 54, + "views": 55, "forwards": 2, "reply": { "id": 2459, @@ -32941,7 +32941,7 @@ "id": 2461, "date": "2023-07-29T06:32:30", "text": "回家还正好今天关路... 原本坐巴士一个小时的路程就变成两个小时了\n\n...等等,等我的公交堵到 westlake 的时候是不是最后一班一号线已经走了 😭 怎么办啊啊早知道在公司睡了...", - "views": 73, + "views": 74, "forwards": 2, "media_group_id": 13524898801822325, "images": [ @@ -33104,14 +33104,14 @@ "id": 2472, "date": "2023-08-02T01:04:16", "text": "is it Friday yet?", - "views": 39, + "views": 40, "forwards": 0 }, { "id": 2473, "date": "2023-08-02T08:29:28", "text": "发现计划旅行没头绪不知所措的时候,想做的第一件事是先把航班和路程的时间定下来,给旅行加上各种限制...\n\n定好限制反而感觉决定去哪里怎样玩变得没有那么 impossible 了,明明在限制内做出的不一定是最合适的计划... 人真的好矛盾\n\n如果有模型可以让我把想去的地方和时间精力各种因素丢进一个加权图 BFS 一遍找到最合适的计划就好了", - "views": 30, + "views": 31, "forwards": 1, "images": [ { diff --git a/exports/hykilp/rss.xml b/exports/hykilp/rss.xml index 029069f9f..a3628511a 100644 --- a/exports/hykilp/rss.xml +++ b/exports/hykilp/rss.xml @@ -12,7 +12,7 @@ https://aza.moe/life zh-cn - Wed, 02 Aug 2023 14:07:36 +0000 + Wed, 02 Aug 2023 16:07:21 +0000 小桂桂的回忆录 📒 #2473 https://aza.moe/life?post=2473