From 375a5124cd7ffc01d7faa845f38a1e2f2449f537 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: github-actions <41898282+github-actions[bot]@users.noreply.github.com> Date: Fri, 21 Feb 2025 20:11:38 +0000 Subject: [PATCH] [U] Update channel content --- exports/hykilp/atom.xml | 2 +- exports/hykilp/index.html | 2 +- exports/hykilp/posts.json | 10 +++++----- exports/hykilp/rss.xml | 2 +- 4 files changed, 8 insertions(+), 8 deletions(-) diff --git a/exports/hykilp/atom.xml b/exports/hykilp/atom.xml index 12e14c6ba..e70c6e336 100644 --- a/exports/hykilp/atom.xml +++ b/exports/hykilp/atom.xml @@ -2,7 +2,7 @@ https://aza.moe/life 小桂桂的回忆录 📒 - 2025-02-21T18:12:47.209412+00:00 + 2025-02-21T20:11:34.567682+00:00 python-feedgen https://aza.moe/meru_256px.png diff --git a/exports/hykilp/index.html b/exports/hykilp/index.html index 217c0112f..530476420 100644 --- a/exports/hykilp/index.html +++ b/exports/hykilp/index.html @@ -27,7 +27,7 @@ diff --git a/exports/hykilp/posts.json b/exports/hykilp/posts.json index 5786ca23a..d71b28d51 100644 --- a/exports/hykilp/posts.json +++ b/exports/hykilp/posts.json @@ -19770,7 +19770,7 @@ "id": 1526, "date": "2022-11-24T17:34:47", "text": "坏人进来给我最近的消息点了💩,但是 telegram 好像不能删掉一个指定的 reaction 表情,设置里禁用掉也不会影响以前的消息... 看来只能留在这里了 🥲\n\n有公开频道的大家注意去设置里把 reaction 过滤一下哦,以及记得多加几个管理员", - "views": 6963, + "views": 6964, "forwards": 9, "images": [ { @@ -67970,7 +67970,7 @@ "id": 4923, "date": "2025-02-11T05:49:19", "text": "做了几个不同的版本,现在可以无歧义地发螃蟹🦀表情了!", - "views": 981, + "views": 983, "forwards": 10, "reply": { "id": 4921, @@ -68137,7 +68137,7 @@ "id": 4934, "date": "2025-02-14T18:00:50", "text": "🐻‍❄️ sinmai.ipa 绝赞崩坏中", - "views": 960, + "views": 962, "forwards": 9, "files": [ { @@ -68374,7 +68374,7 @@ "id": 4950, "date": "2025-02-21T08:30:54", "text": "今天踩了一个巨大坑\n\n某个神秘 Unity 项目在 PC iOS 端都可以跑,但是在安卓上就闪退... 挂上调试器发现退出前甚至没有丢异常,仔细打断点逐行 debug,也没发现任何不对的地方,然后突然就崩溃了。看了看 logcat 日志发现居然是空指针 segfault??\n\n众所周知在 C# 这种内存安全的字节码语言里是基本不可能写出 segfault 的... 但是 il2cpp 之后出现什么魔法也都不奇怪了\n\n用 ndk-stack 引用调试符号把内存地址转换成调用栈看看,发现调用栈里面我的代码甚至有无条件 catch,但是 cpp 层的空指针没办法被 c# 抓到。再看看不是我的代码,发现报错的地方在 il2cpp 尝试释放一个不存在的指针 😨\n\n接下来又 debug 了超级久,越来越觉得不可能是我的问题,然后更新了一下 Unity 版本,发现果然更新了之后问题就消失了 😡(然后因为最新版本的 Unity 有其他的兼容性问题,又花了好久进行了一次手动 bisect 找到了最高的没问题的版本...\n\n好灵车啊 如果是 il2rust 是不是就没有这个问题了 🦀", - "views": 62, + "views": 63, "forwards": 0, "media_group_id": 13921013237436885, "images": [ @@ -68404,7 +68404,7 @@ "id": 4952, "date": "2025-02-21T08:59:10", "text": "在 2025 年打开重装一下 IDE,屏幕就会被介绍最新最热 AI 功能的弹窗塞满 🤪", - "views": 53, + "views": 54, "forwards": 0, "images": [ { diff --git a/exports/hykilp/rss.xml b/exports/hykilp/rss.xml index 5c5733b70..21b72ad59 100644 --- a/exports/hykilp/rss.xml +++ b/exports/hykilp/rss.xml @@ -12,7 +12,7 @@ https://aza.moe/life zh-cn - Fri, 21 Feb 2025 18:12:47 +0000 + Fri, 21 Feb 2025 20:11:34 +0000 小桂桂的回忆录 📒 #4952 https://aza.moe/life?post=4952