diff --git a/exports/hykilp/atom.xml b/exports/hykilp/atom.xml index c20b4f41e..0c1ca8b8f 100644 --- a/exports/hykilp/atom.xml +++ b/exports/hykilp/atom.xml @@ -2,7 +2,7 @@ https://aza.moe/life 小桂桂的回忆录 📒 - 2024-03-29T10:09:25.185260+00:00 + 2024-03-29T12:10:43.795375+00:00 python-feedgen https://aza.moe/meru_256px.png diff --git a/exports/hykilp/index.html b/exports/hykilp/index.html index 555678b98..5043eaf56 100644 --- a/exports/hykilp/index.html +++ b/exports/hykilp/index.html @@ -27,7 +27,7 @@ diff --git a/exports/hykilp/posts.json b/exports/hykilp/posts.json index 5d5959339..f8649d6ed 100644 --- a/exports/hykilp/posts.json +++ b/exports/hykilp/posts.json @@ -43901,7 +43901,7 @@ "id": 3247, "date": "2024-01-25T04:14:01", "text": "做了一个 Pusheen theme!", - "views": 469, + "views": 470, "forwards": 10, "images": [ { @@ -43920,7 +43920,7 @@ "id": 3248, "date": "2024-01-25T04:15:05", "text": "直接用 WinRAR 打开就可以安装啦\n\n(edit: 修复了 Protect 没有图标的问题,换了一个 Delete 图标)", - "views": 481, + "views": 482, "forwards": 13, "files": [ { @@ -47744,14 +47744,14 @@ "id": 3498, "date": "2024-03-21T08:48:30", "text": "今天从早上起来到现在准备去睡觉都在写私服的码... 好累好累\n\n前几天前任 Jun 还和我抱怨说她觉得学 CS 的人太多了,说这个世界不需要那么多 CS 人,说觉得早晚要被 AI 取代后悔学 CS 了什么的... 我现在真希望有人能和我一起写私服,人也好 AI 也好,想做的事情太多了时间完全不够 😢\n\n也许等到 AI 能够替代我的时候我想做的事情才能有时间全都做完", - "views": 62, + "views": 63, "forwards": 0 }, { "id": 3499, "date": "2024-03-22T00:09:22", "text": "从国内定的 wacca 框的零件终于到了!开始拼 quq\n\n原本预计 35 天到结果现在 76 天了才到,呜呜", - "views": 55, + "views": 56, "forwards": 0, "media_group_id": 13688529298119525, "images": [ @@ -47831,7 +47831,7 @@ "id": 3506, "date": "2024-03-22T01:17:31", "text": "呜呜 划手手了", - "views": 67, + "views": 68, "forwards": 0, "images": [ { @@ -47850,7 +47850,7 @@ "id": 3507, "date": "2024-03-22T04:13:23", "text": "我:胳膊的膝盖疼\n聊聊:那叫胳膊肘\n我:反正你也听懂了那就这样叫吧 🤤", - "views": 71, + "views": 72, "forwards": 0 }, { @@ -48018,7 +48018,7 @@ "id": 3520, "date": "2024-03-26T08:57:03", "text": "呜呜 聊聊又划手手了(?)\n\n(好吧其实是帮我拼 wacca 架子的时候被铝划了一下,好心疼 😢 装好这个机器我和聊聊身上总共多出了四个伤口... \n\n看来铝型材也不是那么容易拼,如果要量产的话是不是还需要另外想办法...", - "views": 50, + "views": 51, "forwards": 0, "images": [ { @@ -48037,7 +48037,7 @@ "id": 3521, "date": "2024-03-26T16:34:46", "text": "补一些这个桌子的制作过程 qwq", - "views": 45, + "views": 46, "forwards": 0, "media_group_id": 13691767093505581, "images": [ @@ -48117,7 +48117,7 @@ "id": 3529, "date": "2024-03-27T09:08:50", "text": "我我要撤回一年前的话\n\n一年前刚看到 WS2812 灯的时候觉得这个设计好天才,一根数据线就可以控制无数个灯... 现在拼了 Wacca 框才发现问题所在。Wacca 这才刚发布五年的游戏,现在到处都能看到坏掉的 LED,或者说我玩过的 Wacca 框没有一个是 LED 没坏的。\n\n为什么呢?因为 WS2812 只有一条数据线,没有冗余,就像 RAID0 一样。如果一个灯坏了,后面的所有灯都收不到数据。也就是说像 Wacca 这样把 480 个灯连在一起的话,损坏概率就会比一个单独的灯要高 480 倍 🤗 我的这台就已经有五个坏了,然而坏了一个就必须马上换\n\n刚刚去嘉立创花 ¥1334 订了两百片 Wacca 的 LED 替换板。替换版用了 WS2813,比 2812 多了两条用来冗余的线,即使一个灯坏了剩下的也可以正常工作。\n\n(不过这种 LED 真的好难处理... 今天才知道焊 LED 之前必须 75°C 烘烤两天 😨 不然焊的时候真空膜里面湿度蒸发膨胀会让真空膜破损提高损坏率... 所以原来我之前一直都焊错了 ;-;", - "views": 41, + "views": 43, "forwards": 0, "media_group_id": 13692244244815709, "images": [ @@ -48161,7 +48161,7 @@ "id": 3532, "date": "2024-03-27T16:33:00", "text": "我又用 Vyvanse 通宵撑过了一场考试,现在中午十二点了还完全不困哇,感觉也许用这个药真的能让一天多出几个小时\n\n...还有不到 20 天就要去演讲了,期末感觉事情好多忙不过来,要不要先把街机的事情放一放呢?但是总感觉我让私服的 momentum 停下来就会很对不起社区的期待... 想认真做一个完整的项目,想把它和我以前写到一半就放下的项目区分开,感觉即使是暂时放下就会和以前一样被时间诅咒 🛌", - "views": 38, + "views": 40, "forwards": 1, "images": [ { @@ -48180,7 +48180,7 @@ "id": 3533, "date": "2024-03-29T09:25:35", "text": "呜 之前发现在 5600XT 上跑 Wacca 会让谱面时间错位,音乐放完十秒之后谱面才结束。\n\n研究了一下发现这个游戏居然是靠逐帧时间来同步谱面速度的... 也就是说显卡慢了的话谱面速度也会慢 🤯 为什么才五年前的游戏还在用这么原始的时间同步方式我也想知道(\n\n所以解决这个问题的方法是在显卡驱动里设置固定帧率模式(AMD FRTC)然后谱面才能和音频同步... 但是固定帧率的问题是,在显卡跟不上的时候不会降低帧率而是会直接跳过渲染下一帧,然后画面就突然降到 30fps 😨\n\n呜呜 Wacca 真的是我跑过最吃性能的游戏了... 然而吃性能的原因纯粹是因为优化差。我的 6700XT 能带动 1080p60 的博德之门3却带不动 Wacca 😢 呜呜呜", - "views": 17, + "views": 23, "forwards": 0, "reply": { "id": 3519, diff --git a/exports/hykilp/rss.xml b/exports/hykilp/rss.xml index 74790d467..c759224a3 100644 --- a/exports/hykilp/rss.xml +++ b/exports/hykilp/rss.xml @@ -12,7 +12,7 @@ https://aza.moe/life zh-cn - Fri, 29 Mar 2024 10:09:25 +0000 + Fri, 29 Mar 2024 12:10:43 +0000 小桂桂的回忆录 📒 #3533 https://aza.moe/life?post=3533