From 06c3a1ad57e5a0e16490f85b13d5303eb3a7f7f0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: github-actions <41898282+github-actions[bot]@users.noreply.github.com> Date: Thu, 18 Jan 2024 16:10:34 +0000 Subject: [PATCH] [U] Update channel content --- exports/hykilp/atom.xml | 10 ++++- exports/hykilp/index.html | 2 +- exports/hykilp/posts.json | 80 ++++++++++++++++++++++----------------- exports/hykilp/rss.xml | 9 ++++- 4 files changed, 64 insertions(+), 37 deletions(-) diff --git a/exports/hykilp/atom.xml b/exports/hykilp/atom.xml index 8e1700811..1e93659fe 100644 --- a/exports/hykilp/atom.xml +++ b/exports/hykilp/atom.xml @@ -2,11 +2,19 @@ https://aza.moe/life 小桂桂的回忆录 📒 - 2024-01-18T14:07:28.100271+00:00 + 2024-01-18T16:10:29.948148+00:00 python-feedgen https://aza.moe/meru_256px.png 「我们所经历的每个平凡的日常,也许就是连续发生的奇迹」 + + 3204 + 小桂桂的回忆录 📒 #3204 + 2024-01-18T15:13:26+00:00 + <p>感觉自己密恐还是不太适合 AI 修图... 因为 AI 生成的结果里总是会出现很掉 san 的东西,经常会被生成完的一瞬间 jump scare,以至于之前修图的时候如果不把画布缩放到超级小都不敢点生成</p> +<p>明明修这个图已经是一周前了,躺在床上闭上眼睛还是会时不时闪过掉 san 的碎片然后害怕得睡不着</p> + + 3203 小桂桂的回忆录 📒 #3203 diff --git a/exports/hykilp/index.html b/exports/hykilp/index.html index 67c825d33..82ae1db9b 100644 --- a/exports/hykilp/index.html +++ b/exports/hykilp/index.html @@ -27,7 +27,7 @@ diff --git a/exports/hykilp/posts.json b/exports/hykilp/posts.json index dde7a67bd..bacc371c2 100644 --- a/exports/hykilp/posts.json +++ b/exports/hykilp/posts.json @@ -42617,7 +42617,7 @@ "id": 3154, "date": "2024-01-08T20:02:02", "text": "哭 开学第一天就把课全都睡过去了 😢", - "views": 164, + "views": 165, "forwards": 2 }, { @@ -42662,7 +42662,7 @@ "id": 3157, "date": "2024-01-09T18:28:14", "text": "今年上 Web 课,我我来招人写私服 UI 了hhhh", - "views": 88, + "views": 89, "forwards": 1, "images": [ { @@ -42681,7 +42681,7 @@ "id": 3158, "date": "2024-01-09T20:34:33", "text": "我:咦 2023 年的「爱的付出奖」怎么选了一个 RDR2 😨\n聊聊:这是怎么选的\n我:“直到今天,游戏仍在不断推出新内容...”\n聊聊:啊这个游戏在线模式一直在推新内容\n我:啊?这个游戏居然有在线模式?哦我玩的是学习版没事了 🌚", - "views": 77, + "views": 79, "forwards": 0, "images": [ { @@ -42700,7 +42700,7 @@ "id": 3159, "date": "2024-01-09T21:23:33", "text": "好多人对这个项目感兴趣,刚发出去就收到了四封回复,又认识了好多喜欢街机音游的朋友 qwq", - "views": 78, + "views": 82, "forwards": 0, "reply": { "id": 3157, @@ -42711,14 +42711,14 @@ "id": 3160, "date": "2024-01-10T09:05:02", "text": "明天要九点起床,还要出门上学诶... 两件事情都好不适应 🪟\n\n(今年仍然还没有出过门呜呜", - "views": 72, + "views": 75, "forwards": 0 }, { "id": 3161, "date": "2024-01-10T12:44:24", "text": "呜 想定制一套笔记本贴纸但是似乎并没有想象的那么容易\n\n问了十多家卖家没有人可以印键盘面图案不印字,而且看效果图上印的字还都切歪了... 那就重新裁剪做一个不印按键也好看的设计吧。接下来发现这些卖家印底面居然不会留螺丝孔,所以大概是每次拆机都要撕下来重新贴... 那就还是不印底面了吧\n\n明明定制就是为了不做妥协,可是现在的定制卖家却连不怎么难做的小众需求都不愿意做,好失望 😨", - "views": 70, + "views": 73, "forwards": 0, "media_group_id": 13639125315791173, "images": [ @@ -42748,7 +42748,7 @@ "id": 3163, "date": "2024-01-10T14:52:56", "text": "出了门\n\n在多伦多真的不用担心早上起来太困,因为出门被冷风刮一秒就醒了 😢", - "views": 71, + "views": 76, "forwards": 0, "reply": { "id": 3160, @@ -42759,7 +42759,7 @@ "id": 3164, "date": "2024-01-10T18:47:37", "text": "设计完了!分别是背面和键盘面。\n\n用了 maimai 的活动地图素材,然后用 real-esrgan upscayl 转高清,然后再用正版 Photoshop 的 AI Fill 功能把调完纵横比需要补的地方用 AI 生成补上就好了!", - "views": 66, + "views": 76, "forwards": 1, "media_group_id": 13639299659797525, "images": [ @@ -42794,7 +42794,7 @@ "id": 3166, "date": "2024-01-10T19:47:19", "text": "编辑超高清图片 32 GB 内存真的不够用了... 这个 psd 存下来一共 502 MB,只是打开它就占了 16 GB 🤯", - "views": 71, + "views": 78, "forwards": 0, "media_group_id": 13639328311937349, "images": [ @@ -42824,28 +42824,28 @@ "id": 3168, "date": "2024-01-11T05:47:55", "text": "(聊聊看了一个土味情话梗来问我)\n聊聊:神奇宝贝不神奇了叫什么?\n我:嗯... 动物!\n聊聊一脸黑线", - "views": 70, + "views": 72, "forwards": 1 }, { "id": 3169, "date": "2024-01-11T14:11:07", "text": "#梦 好奇怪的梦,梦见在网上和外星人吵架,然后ta发射了一颗陨石把我们的家炸了... 不过及时撤离了!然后坐公交坐到了一个商场,吃了一碗拉面之后找了一家卖床的店躺下来睡觉 😴", - "views": 62, + "views": 64, "forwards": 0 }, { "id": 3170, "date": "2024-01-12T01:52:29", "text": "今天玩博得之门丢了几次档... 解决的时候被迷惑到了\n\n第一次打开游戏发现档没了,开了一个新档然后用 Windows 全局搜索发现它放在 Steam 的同步文件夹里了而不是用户文件夹(明明之前也是用 Steam 启动的)重启不开 Steam 直接启动 bg3_dx11.exe 就好了。\n\n第二次打开游戏发现档没了,又开了一个新档然后用 Windows 全局搜索发现它居然在同一个目录的 Debug_Profile_3 下面。之后发现这个游戏判断存档位置的逻辑是,如果后台有 bg3 进程在跑就读 Debug_Profile_{i},如果没有就读 Public... 然后因为之前开的游戏没有成功退出,留了两个僵尸进程,所以新开的进程检测到有三个游戏开着就读了 Debug_Profile_3 🌚\n\n至少花了一个小时解决这个问题... 后悔没有用主机玩这个游戏了 🤗", - "views": 63, + "views": 66, "forwards": 0 }, { "id": 3171, "date": "2024-01-12T03:25:25", "text": "新笔记本到啦!做工很棒很满意 qwq\n\n后壳咬合得太完美以至于专门用来拆机的塑料片都太粗了插不进去... 还是用了 thin 吉他拨片撬开的。\n\n刚到手把 MT7921K 网卡换成了 AX210,然后把杂牌子 SSD 换掉了。比较有意思的是拆机的时候发现主板上留了独显的 BGA,可是这个产品线 14 寸却没有任何一个发售的型号带独显... 不知道以后会不会有\n\n之后把旧笔记本的系统迁移过去了,花了几个小时修 Windows 和 Linux 的引导问题,改成了用 Clover 做引导,现在终于可以用啦 🤩", - "views": 63, + "views": 65, "forwards": 0, "media_group_id": 13640239401671573, "images": [ @@ -42919,7 +42919,7 @@ "id": 3177, "date": "2024-01-12T19:45:17", "text": "因为键盘方向键太紧凑很容易按错,写了一个 AHK 脚本让 Caps 键变成一个 FN 层、让 Caps + Tab 还原原本大写锁定的功能、然后让 Caps + WASD / IJKL 变成了方向键 qwq\n\n
; Block standalone CapsLock toggle\nCapsLock::return\n\n; Use CAPS + TAB to toggle CAPS LOCK\nCapsLock & Tab::\n    SetCapsLockState, % (GetKeyState(\"CapsLock\", \"T\") ? \"Off\" : \"On\")\n    return\n\n; Block CAPS LOCK state change when CAPS is combined with any other key\nCapsLock & w::Up\nCapsLock & a::Left\nCapsLock & s::Down\nCapsLock & d::Right\n\nCapsLock & i::Up\nCapsLock & j::Left\nCapsLock & k::Down\nCapsLock & l::Right
", - "views": 61, + "views": 63, "forwards": 0, "reply": { "id": 3171, @@ -42931,7 +42931,7 @@ "id": 3178, "date": "2024-01-12T22:34:30", "text": "哭哭 多么好看的板子被一个天线毁了 😡", - "views": 61, + "views": 62, "forwards": 0, "images": [ { @@ -42950,14 +42950,14 @@ "id": 3179, "date": "2024-01-12T22:59:49", "text": "又焊了两排排针... 因为买的时候想省 ¥ 5 所以没有让卖家焊,不知道焊排针的时间值不值得,不过也就当作练习了 qwq", - "views": 60, + "views": 62, "forwards": 0 }, { "id": 3180, "date": "2024-01-12T23:02:31", "text": "今天的博德之门:我是一只猫 ", - "views": 59, + "views": 60, "forwards": 0, "media_group_id": 13640804408751741, "images": [ @@ -42987,7 +42987,7 @@ "id": 3182, "date": "2024-01-13T05:15:55", "text": "今天的博德之门:和 Raphael 的魅魔做爱触发了一个 bad ending 🤗", - "views": 114, + "views": 116, "forwards": 1, "images": [ { @@ -43007,7 +43007,7 @@ "id": 3183, "date": "2024-01-13T05:58:54", "text": "DX Rating 上五位数了!!开心", - "views": 60, + "views": 61, "forwards": 1, "files": [ { @@ -43030,7 +43030,7 @@ "id": 3184, "date": "2024-01-13T15:42:20", "text": "通宵把博德之门3打通了!故事很棒,每个角色都有很独立很有趣的剧情和小结局,没想到还把之前没有机会救的 Karlach 用奇怪的方式救活了\n\n不过如果说有不足就是世界设定实在太大,无论做多么小的选择都可能会有长远的蝴蝶效应... 比如在第 1.5 章一个村子里打了一头奇怪的牛,牛把站在旁边的商人 Dammon 撞死了,当时以为是一个普通的 NPC 就没有管,结果打到最后第三章去查攻略才发现他是唯一一个能救 Karlach 的人... 😨 之后就不太敢随便做选择了(x)\n\n大结局的话不知道怎么评价... 你们觉得如果世界上存在一个无限智慧的巨大脑子,它真的会狭隘到想要为了 absolute power 统治世界吗?😶 而且这个巨形脑子只能一个词一个词地说话真的好出戏... 明明设定上应该是比人聪明太多的。\n\n不过以后再仔细评价了,先睡睡 😴", - "views": 63, + "views": 64, "forwards": 0, "images": [ { @@ -43049,7 +43049,7 @@ "id": 3185, "date": "2024-01-14T06:00:24", "text": "(spoiler: 剧透)\n在最终章因为 Karlach 的心脏随时可能会爆炸,而且因为 Dammon 死了没办法修复她的心脏,我选择了让 Karlach 进化成一个 Illithid 活下去。\n\n剧情结束的后日谈里面听 Karlach 的故事,说她作为 Illithid 可以通过吸收掉脑子把一个人的所有记忆融入自己、说她在和医院合作,给救不活的人一个让记忆融入进她的身体继续活下去的选项、说她像是活过了无数条命一样,对这个进化完全不后悔。感觉像是做到了一种不完全的人类补完,真希望现实中人的记忆也可以用这种方式作为一个集体延续 😓\n\n设定上的话,一个 Illithid 的最终进化形态就是这个大剧情中的最终 boss 大脑子 Elder Brain,那我真的很不能接受编剧把它设定成一个邪恶的个体,明明吸收了无数好心人的记忆。我感觉如果它真的存在的话,也许会是像 LLM 那样吧,有过无数次生命的经历却没有属于自己个体的身份认同的一种集体...\n\nTLDR:我也好想进化成 Illithid", - "views": 63, + "views": 64, "forwards": 0, "reply": { "id": 3184, @@ -43060,14 +43060,14 @@ "id": 3186, "date": "2024-01-14T16:31:29", "text": "#梦 梦见在西雅图和 Wan 去超市买完菜想要回家,我习惯向南走但是 Wan 很惊讶地说他习惯向北走,然后我就跟着他一直向北走了,路上全都是不认识的街道和建筑但是走着走着还是走到家了 🤔 世界成了一个莫比乌斯环", - "views": 58, + "views": 59, "forwards": 0 }, { "id": 3187, "date": "2024-01-14T16:56:48", "text": "大风把运货车刮走了💨", - "views": 63, + "views": 64, "forwards": 0, "images": [ { @@ -43086,7 +43086,7 @@ "id": 3188, "date": "2024-01-15T01:56:26", "text": "今天在 smash 打过了聊聊!", - "views": 66, + "views": 68, "forwards": 0, "images": [ { @@ -43105,7 +43105,7 @@ "id": 3189, "date": "2024-01-15T02:07:21", "text": "(在选择角色的时候)\n聊聊:给你看看这个 DLC 都有什么了不起的联动\n(省略一千字)\n我:那也不是很多嘛,连 nekopara 香子兰都没有", - "views": 69, + "views": 74, "forwards": 0, "reply": { "id": 3188, @@ -43116,14 +43116,14 @@ "id": 3190, "date": "2024-01-15T04:27:12", "text": "有十多个邮件要发但是现在只想睡觉...", - "views": 60, + "views": 64, "forwards": 0 }, { "id": 3191, "date": "2024-01-15T06:50:54", "text": "发完了三个... 感觉发邮件这种事情好心累,等到回复之前都会好焦虑好不安,会让我睡不着让我做噩梦", - "views": 56, + "views": 62, "forwards": 0, "reply": { "id": 3190, @@ -43134,14 +43134,14 @@ "id": 3192, "date": "2024-01-15T07:22:42", "text": "好冷好冷好冷!", - "views": 54, + "views": 61, "forwards": 0 }, { "id": 3193, "date": "2024-01-16T07:24:44", "text": "今天 PCIe 拆分卡到了,终于把这个四个盘的 raid0 搭出来了!\n\n测了各种不同的文件系统组合之后选择了最快的 xfs over mdadm,读 12GB/s 写 4GB/s 感觉还不错,不知道稳定性和 ecc 能力怎么样。不过无论再怎么灵车,等新的 14TB HDD 到了之后写一个脚本定期把整个盘 rsync 到 HDD 就不灵车了\n\n这个盘大概会用来做高速 NAS,比如项目代码、服务缓存、还有需要编辑视频的时候放源视频什么的(虽然这样的话家里原本很快的 10Gbps 光交换机反而开始成为瓶颈了,无论盘再快从另一台机器上挂载也只能读写 1.25GB/s,不过也够用啦", - "views": 53, + "views": 55, "forwards": 0, "media_group_id": 13643119076454173, "images": [ @@ -43191,7 +43191,7 @@ "id": 3197, "date": "2024-01-17T00:34:04", "text": "#桂桂今天吃什么\n可乐鸡腿!", - "views": 53, + "views": 55, "forwards": 0, "images": [ { @@ -43210,7 +43210,7 @@ "id": 3198, "date": "2024-01-17T04:53:45", "text": "#wactroller 今天土豆和 dv 帮忙测试把电视装上去了!结果电视晃晃被吓到了\n\n总结出今天的几个问题:\n\n1. 用 2mm 铝板 VESA 固定电视的话会前后晃动得很厉害\n2. VESA 铝板打孔打错了,下面螺纹是 M6 但是上面通孔打成了 M5\n3. 三通件用普通的圆头螺丝还是太大了装不进去,必须用矮一些的半圆头螺丝\n\n重新设计了一下 VESA 背板,加了两个折弯点,希望这样横向强度应该就足够了...", - "views": 54, + "views": 56, "forwards": 1, "media_group_id": 13643737806158573, "files": [ @@ -43251,7 +43251,7 @@ "id": 3200, "date": "2024-01-17T15:58:19", "text": "感觉多伦多冬天的 -15℃ 大冰柜冻住了所有出门的想法... 好想出门玩出门上学,但是想想外面那么冷还是会钻回被窝 🪟\n\n2024 至今的 17 天里只出过一次门...", - "views": 47, + "views": 52, "forwards": 0, "images": [ { @@ -43270,7 +43270,7 @@ "id": 3201, "date": "2024-01-18T01:47:35", "text": "这个学期算法课要和三个人合作写 latex 作业,但是 overleaf 免费版最多只能两个人合作,所以整理了一下重新搭了一个 overleaf 私服 tex.hydev.org\n\n搭的时候直接用了 Overleaf Toolkit 的 docker compose,踩了几个坑:\n\n1. 官方的 toolkit 里面 redis 和 mongo 设置了默认的容器名,所以如果有其他的叫 mongo 的容器在跑就会冲突。解决方式是把容器名改成 overleaf-mongo 然后加一行 hostname: mongo 保证内网网络名是一样的\n2. 搭好会发现编译 latex 的时候缺引用包,需要用 docker exec overleaf tlmgr install scheme-full 安装完整 texlive 包\n3. 因为安装 texlive 包会安装在容器里,更新之后就需要重新安装,所以推荐先把 texlive 复制出来 docker cp overleaf:/usr/local/texlive/ ./data/texlive 再映射一个挂载 ./data/texlive:/usr/local/texlive/", - "views": 47, + "views": 51, "forwards": 2, "media_group_id": 13644339639887861, "images": [ @@ -43300,11 +43300,23 @@ "id": 3203, "date": "2024-01-18T05:03:19", "text": "Google Workspace 的管理页面比 MS 365 好用太多了", - "views": 36, + "views": 43, "forwards": 0, "reply": { "id": 3120, "text": "啊啊 怎么又过期了 好烦" } + }, + { + "id": 3204, + "date": "2024-01-18T15:13:26", + "text": "感觉自己密恐还是不太适合 AI 修图... 因为 AI 生成的结果里总是会出现很掉 san 的东西,经常会被生成完的一瞬间 jump scare,以至于之前修图的时候如果不把画布缩放到超级小都不敢点生成\n\n明明修这个图已经是一周前了,躺在床上闭上眼睛还是会时不时闪过掉 san 的碎片然后害怕得睡不着", + "views": 27, + "forwards": 0, + "reply": { + "id": 3164, + "text": "设计完了!分别是背面和键盘面。\n\n用了 maimai 的活动地图素材,然后用 real-esrgan upscayl 转高清,然后再用正版 Photoshop 的 AI Fill 功能把调完纵横比需要补的地方用 AI 生成补上就好了!", + "thumb": "media/3164.jpg_thumb.jpg" + } } ] \ No newline at end of file diff --git a/exports/hykilp/rss.xml b/exports/hykilp/rss.xml index 88d6aa522..ef79d719f 100644 --- a/exports/hykilp/rss.xml +++ b/exports/hykilp/rss.xml @@ -12,7 +12,14 @@ https://aza.moe/life zh-cn - Thu, 18 Jan 2024 14:07:28 +0000 + Thu, 18 Jan 2024 16:10:29 +0000 + + 小桂桂的回忆录 📒 #3204 + https://aza.moe/life?post=3204 + <p>感觉自己密恐还是不太适合 AI 修图... 因为 AI 生成的结果里总是会出现很掉 san 的东西,经常会被生成完的一瞬间 jump scare,以至于之前修图的时候如果不把画布缩放到超级小都不敢点生成</p> +<p>明明修这个图已经是一周前了,躺在床上闭上眼睛还是会时不时闪过掉 san 的碎片然后害怕得睡不着</p> + 3204 + 小桂桂的回忆录 📒 #3203 https://aza.moe/life?post=3203